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[工学]C语言课件第10章
第10章 指针 指针是一种数据类型,是指存放数据的内存地址 指针变量是一种变量,该变量存放的数据就是指针型的数据,即内存地址 程序中可以通过变量名或数组名[下标]来引用变量或数组元素,也可以通过指针变量来引用变量或数组元素 指针变量的引用方式运行速度更快 使用指针变量前需将指针变量“指向”变量或数组(元素) “指向”就是将变量或数组(元素)的地址存放到指针变量中 指针变量的定义和引用 指针就是地址,指针变量就是存放地址型数据的变量 指针变量的定义 格式:存储类型 数据类型 *指针变量名1 [=初值1],…… 其中,存储类型: [auto] 、static 数据类型:任何基本类型 初值:变量、数组元素的地址或数 组的首地址 注意: 在一个定义语句中,可以同时定义普通变量、数组及指针变量,并赋初值 “数据类型”是将要指向的变量或数组的数据类型 指针变量前必须有 “*”号 初值是,普通变量、数据元素或数组名 例:指针变量的定义和初始化 int a,*p1=a; char s[10],*p2=s; float x[5],*p3=x[2]; p3 指针变量的引用 程序中引用指针变量常用的方式有3种 给指针变量赋值 形式:指针变量=地址型表达式 作用:指针变量指向目标变量 例:给指针变量赋值 int i,a[10],*p_i; p_i=i; p_i=a+6; p_i=a; 注:a+6是&a[6] p_i=a[2]; a+6 a+6*2(字节) 直接使用指针变量名 需要用到地址时,可以直接引用指针变量名 例:直接使用指针变量名 float y[10],*p1=y,*p2; p2=p1; scanf(“%f,%f”,p1,p2+6);/* 存入y[0],y[6]*/ 通过指针变量来引用它所指向的变量 形式:*指针变量名 例:利用“*指针变量”引用所指向的数据 float x1=12.6,x2=2.0,x3,*p1=x1,*p3=x3; char s[10]=“abcd”,*ps1=s,*ps2=s+4; *p3=*p1*x2; *ps2=*ps1+2; /* 地址运算*/ 解释: *p3=*p1*x2; x3=x1*x2 x3=12.6×2.0 *ps2=*ps1+2; s[4]=s+2 s[4]=s[2] s[4]=‘c’ 取地址运算符和指针运算符 “” 称为取地址运算符,运算结果是地址 “ * ”称为指针运算符,运算对象是地址 取地址运算符和指针运算符 取地址运算符“&”的运算对象必须是已定义过的变量或数组元素 例:取地址运算符的使用 int a,b[10]; a,b[0],b[9] 正确 指针运算符“*”的运算对象必须是地址 常用已赋值的指针变量,也可以是普通变量的地址或数组元素的地址 运算结果是地址所对应的变量或数组元素等 例:指针运算的使用 int a,b[10],*p1=a,*p2=b[2],*p3=b; *p1 a (*的运算对象是a的地址) *p2 b[2] *(p3+6) b[6] *(a) a *(b[3]) b[3] *b b[0] 在混合使用&和*时,要注意分清它们各自的运算对象和运算时的结合性 例:混合使用&和*两种运算符 int a,*p=a; 结果 *a 相当于 *(a) a *a 错,相当于 (*a) *a *p 相当于 *(p) p *p 相当于 (*p) a 指针变量的应用 指针变量的应用主要是用来表示它所指向的数据对象 包括普通变量、一维数组元素、二维数组元素和字符串等数据对象 指向变量的指针变量的应用 使用指向普通变量的指针变量主要包括: 利用赋值方式使得指针变量指向变量,以后 利用 “*指针变量”来引用所指向的普通变量 使用指向普通变量的指针变量要注意几点 ①数据类型 (是目标变量的类型) 例: int a,*pa; float x,*px; pa=a; px=x; pa=x; 错,类型不一致 ②指针变量必须先赋值
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