[工学]ug50基础知识第2章_曲线.ppt

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[工学]ug50基础知识第2章_曲线

2.4.7 拉长曲线 用来移动几何元素,并可拉长或收缩线段。对线段来说,若选取的是端点,则对线段进行拉长或收缩,否则为移动。单击 按钮进入【拉长曲线】对话框,如图2-51所示,通过在【XC增量】、【YC增量】和【ZC增量】文本框中输入增量值或者单击 按钮,指定两点来设定增量值。如图2-52所示为采用点到点方式来进行拉长曲线。 图2-52 点到点方式拉长曲线 图2-51 【拉长曲线】对话框 2.4.8 曲线长度 通过指定曲线增量或者曲线总长的方式来改变曲线的长度。单击 按钮,弹出如图2-53所示的【曲线长度】对话框。 图2-53 【曲线长度】对话框 2.4.9 光顺样条 通过最小化曲率或曲率变化来移除样条中的小缺陷。单击 按钮,弹出如图2-54所示的【光顺样条】对话框。系统提供两种光顺类型:曲率和曲率变化。选择要光顺的样条曲线后,指定光顺类型,然后选择开始和终点的边界约束,接着通过拖动拉杆来设定光顺因子和修改百分比,最后单击 按钮进行样条曲线的光顺。图2-55为采用多次光顺样条操作后的前后曲线。 图2-54 【光顺样条】对话框 图2-55 光顺样条 2.4.10 工程实例——编辑曲线 下面介绍一个工程实例来运用曲线的编辑,最后的效果图如图2-56所示。具体的编辑方法如图2-57~图2-61所示。 图2-57 创建矩形 图2-56 工程实例 图2-58 偏置曲线 图2-59 偏置曲线 图2-60 修剪角 图2-61 倒圆角 2.5 综合实例——创建车身轮廓曲线 下面介绍绘制车身轮廓曲线的具体方法。最后的效果图如图2-62所示。 1、绘制直线,如图2-63所示。 图2-62 工程实例图 图2-63 绘制直线 2、创建圆弧,如图2-64所示。 3、创建样条,如图2-65所示。 图2-64 创建圆弧 图2-65 创建艺术样条曲线 4、平移变换,如图2-66所示。 5、镜像变换,如图2-67所示。 图2-66 平移变换 图2-67 镜像变换 6、桥接曲线,如图2-68所示。 7、完成曲线的桥接,如图2-69所示。 图2-68 桥接曲线 图2-69 完成的曲线 2.6 小结 本章介绍的主要内容如下。 (1)基本曲线的绘制、修剪和曲线参数的编辑等操作。 (2)进行样条曲线、椭圆、螺旋线、规律曲线等的绘制。 (3)对曲线进行偏置、桥接、简化、连接、投影、抽取等操作。 (4)对曲线进行修剪角、修剪或延伸、编辑倒圆、拉长、光顺等编辑。 (5)结合一个具体的工程实例,了解如何进行曲线绘制,并对绘制的曲线进行编辑操作。 了解基本曲线知识 掌握曲线绘制的具体方法 学习编辑曲线等操作 本章学习要求 第2章 曲线 本章大纲 2.1 基本曲线 2.2 曲线绘制 2.3 曲线操作 2.4 编辑曲线 2.5 综合实例——创建车身轮廓曲线 2.6 小结 【基本曲线】对话框一般用于绘制直线、圆弧、圆、圆角等曲线。为了编辑这些曲线,该对话框还配有修建和编辑曲线参数等命令选项。单击【曲线】工具栏中的 按钮,弹出如图2-1所示的【基本曲线】对话框。 2.1 基本曲线 图2-1 【基本曲线】对话框 其中绘制曲线的基本方法有: 1、直线 2、圆弧 3、圆 4、圆角 5、修剪 6、编辑曲线参数 2.2.1 样条曲线 利用【基本曲线】对话框的各种命令选项可以创建直线、圆弧、圆和倒圆等曲线。像椭圆、样条曲线、四边形、倒斜角等曲线可以通过选择菜单命令【插入】/【曲线】或者单击【曲线】工具栏中各相应按钮来创建。 样条曲线又分为: 一、样条 二、艺术样条 三、拟合样条 2.2 曲线绘制 2.2.2 点和点集 一、点 单击【曲线】工具栏中的 按钮,弹出如图2-2所示的【点】对话框。 二、点集 该命令可以在曲线或者面上创建点,而且还可以利用百分比、极点、结点等选项来创建点集。单击【曲线】工具栏中的 按钮,弹出如图2-3所示的【点集】对话框。 图2-2 【点】对话框 图2-3 【点集】对话框 2.2.3 曲线倒角 单击【曲线】工具栏中的按钮,弹出如图2-4所示的曲线【倒斜角】对话框,用来对两条共面的曲线进行倒斜角。 创建的倒斜角图形如图2-5所示。 图2-4 【倒斜角】对话框 图2-5 曲线倒斜角 单击【曲线】工具栏中的 按钮,弹出如图2-2所示的【点】对话框。通过选取两点来绘制矩形,也可以通过偏置曲线选项来绘制矩形 。 2.2.

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