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[工学]模拟UNIX文件系统正式
目 录
摘 要 2
正 文 3
1设计算法思想 3
2. 设计要求 3
3. 相关的各模块的伪码算法 4
4. 测试结果 5
5. 源程序(带注释) 9
总 结 25
参考文献 26
致 谢 27
附件Ⅰ 部分源程序代码 28
摘 要
UNIX采用树型目录结构,每个目录表称为一个目录文件。
一个目录文件是由目录项组成的。每个目录项包含16B,一个辅存磁盘块(512B)包含32个目录项。在目录项中,第1、2字节为相应文件的外存i节点号,是该文件的内部标识;后14B为文件名,是该文件的外部标识。所以,文件目录项记录了文件内、外部标识的对照关系。根据文件名可以找到辅存i节点号,由此便得到该文件的所有者、存取权、文件数据的地址健在等信息。UNIX的存储介质以512B为单位划分为块,从0开始直到最大容量并顺序加以编号就成了一个文件卷,也叫文件系统。UNIX中的文件系统磁盘存储区分配图如下:
0# 1# 2# … K# K+1# K+2# K+3# … n#
本次课程设计是要实现一个简单的模拟UNIX文件系统。我们在内存中开辟一个虚拟磁盘空间(1MB)作为文件存储器,并将该虚拟文件系统保存到磁盘上(以一个文件的形式),以便下次可以再将它恢复到内存的虚拟磁盘空间中。文件存储空间的管理可采用位示图方法。
正 文
1.设计算法思想
本课程设计是要求我们模拟UNIX文件系统功能设计一个虚拟文件系统,依据UNIX文件系统的特点,其设计思想是:
申请1M的内存空间来虚拟文件系统,将其以512B每块划分2048块,采用位示图管理文件系统的方法,利用其原理将第1块作为位图区(512B),共有对i节点区和数据块区分别建立位图;每个i节点占16B,每块有512/16=32个i节点,用2、3共两块作为i节点,总共有64个i节点,在位图区占用8B;其余2045块作为数据区(本课设要求只用到512块),在位图区占用接近256B(2045位)。
文件系统存储区分配图如下:
位图区 i节点区 数据区
位图:用0表示未使用,1表示使用;
i节点:文件控制块(FCB),描述文件信息的一个数据结构;
数据区:存放用户数据,包括目录文件。
位示图用以反映整个存储空间的分配情况,由若干字节构成,每个字节中的每一位对应文件存储器中的一块,“1”状态表示相应块已占用,“0”状态表示该块为空闲。存储块分配时,只要把找到的空闲块所对应的位由 0 改为 1, 而在释放时,只要把被释放的物理块所对应的位由 1 改为 0 即可。分配和释放都可以在内存的位示 图上完成,而且速度较快。磁盘 i 节点利用在内存中生成链表或者数组的方法来生成,并且限制磁盘节点数的最大值。同样内存 i 节点利用链表的方法在内存中生成。同时在往文件中 写或者读的时候我们都是对内存中有内容进行读写。
在该文件系统中,规定一个文件最多只能占用2个数据块,这两个数据块可以是不连续的,其块号记录在一个索引块中,该索引块称为inode结构。
读入一个文件时,先根据目录找到相应的i节点号,将i节点读入主存i节点,建立打开文件表指向该主存i节点,再将文件内容读入主存数据区。
2.设计要求
1) 多用户 :usr1,usr2,usr3,……,usr8 (1-8个用户) 2) 多级目录:可有多级子目录;
3) 具有login (用户登录) 4) 系统初始化(建文件卷、提供登录模块)
5) 文件的创建:create (用命令行来实现) 6) 文件的打开:open
7) 文件的读:read 8) 文件的写:write
9) 文件关闭:close 10) 删除文件:delete
11) 创建目录(建立子目录):mkdir 12) 改变当前目录:cd
13) 列出文件目录:dir 14) 退出:logout
新增加的功能:
15) 删除目录树:rd
16) 格式化文件系统:format
3.各模块相应伪码分析
3.1 format模块
功能:
格式化文件系统,即初始化文件系统,相当于硬盘的格式化。将其中原有的用户及用户下的文件系统全部还原初始状态,即没有任何用户和目录、文件,也就是按设计的文件系统格式重建新的文件系统。
3.2 get_blknum和release_blk模块
功能:
实现i节点的分配和回收;
算法:当一个新的文件被建立时,在给该文件分配磁盘存储区之前,应为该文件分配存放该文件的说明信息的磁盘i节点。反之,当从文件系统中删除某个文件时,则要首先删除它的i节点项。
3.3 init()模块
功能:
进入文件系统
算法:初始
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