[工学]第六章 服装设计概述.ppt

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[工学]第六章 服装设计概述

第四章 服装设计 本章学习目标: 1、通过对本章内容的学习,了解服装设计的基础知识、及与服装设计相关的边缘学科的基础知识以及相互关系。 2、掌握服装设计的基本方法和原理。 第一节 服装设计原理与方法 一、?? 服装设计的概述 (一)、服装设计的含义 服装设计的实质从狭义上来讲,是根据人的生理和心理的不同需要,确定服装的功能、结构、材料、工艺、生产和销售,并结合服装产品的形态、色彩、空间、体量、表面处理的审美规律,从社会的、经济的、市场的、环境的多种角度构成服装生产领域的艺术因素,从而创造出即有使用价值又有审美价值的新型服装产品。 服装设计的主要任务常表现为对形式(款式,色彩,材料)的构建和创造,其研究和设计对象即包含了设计的主体——人、设计的对象——服装,也包含了服装品牌与流行、设计师自身风格等设计思想和设计语言的表达。 (二)、服装设计的条件 服装设计的条件可以概括为五个方面: 1、什么人穿(Who); 2、什么时候穿(When); 3、什么地方穿(Where) 4、什么场合穿(Occasion); 5、为什么穿(Why)。 (三)、服装设计的过程 按服装设计和生产过程来分类,服装可以分为成衣和定制服装两类。随着服装工业技术的迅速发展,服装设备也逐步走向高速机械化、电子自动化和设备专用化。服装的设计工作也日趋标准化、国际化、专业化、计算机辅助化。因此,服装工业生产成本大幅度下降,成衣的消费已成为消费趋势。而定制服装作为成衣消费的完善和补充,也会少量的长期存在于特殊领域,如舞台服饰、高级手工艺礼服等。在服装设计的过程中,定做服装和成衣的设计过程有所不同。 (四)、服装设计的表达 服装设计做为一项集形、色、质、意综合的创作思维过程,服装实物当然是其最终效果的表达形式。但在设计过程中,服装效果图能更快速、灵活和相对准确地表现和传达设计意图。在规范的服装设计程序中,服装效果图一般由四部分组成: 1、着色、着装人物效果图 2、单线墨稿款式图。 3、面料小样图 4、规格和设计意图 二、服装款式构成原理 (一)、服装造型要素 服装是属于艺术设计和产品设计的范畴,其构成元素与艺术设计的构成元素有许多共同之处,服装造型元素也是由点,线,面,体,材质,肌理等要素构成,这些要素在服装设计上即有其各自的独立个性,又是无法分割的整体,它们相互作用,相互关联。因此,理解和掌握这些造型要素的基本性质和作用是服装形式设计的基础。 1、点:点是造型设计的最小元素,在造型学中,我们可以把点理解成为是有形状和大小的最小面积,是构成服装形态的基本要素,对于人类的视觉来说,服装中的点有很强的相对性。   (1 )点在空间的中心位置时,可产生扩张、集中感。 ??? (2)点在空间的一侧时,可产生不稳定的游移感。 ??? (3)点的竖直排列能产生直向拉伸的苗条感。 ??? (4)较多数目、大小不等的点作渐变的排列可产生立体感和视错感。 ??? (5)大小不同的点有秩序的排列可产生节奏韵律感。。 点——领饰 点——纽扣 点——围巾与鞋 2、线:线是点的运动轨迹,是面与面的定界痕。在几何学中,线是没有长度,没有宽度、深度和面积的不可视形态;在造型学中,线是有长度,宽度的相对可视的形态。线的基本形式分为直线和曲线两大类。 线 (2)、曲线:是一个点作曲线运动时所形成的轨迹。曲线的视觉效果与直线恰好相反,它有优雅、柔美、流畅、律动的美感。曲线是女性化的象征,曲线按形态可分为几何曲线和自由曲线两大类。 曲线领口 曲线门襟装饰 曲线领口与门襟 线——门襟 线——横线条花纹 3、面:面是造型中又一重要元素,它是由于线的移动和围拢形成的,具有宽度和深度的二维空间概念。 面 面 面 4、体: 在服装造型中,空间感是一个重要的概念。尤其在现代服装设计中,很重视考虑服装的空间效应,它通过夸张、光影、色彩等手段使服装达到新奇的目的。 立体感 迪奥作品 (二)、服装形式美学原理 服装美学是现代服装设计的知识基础,如何使设计构思所表达出来的服装形式与人们的审美心理产生共鸣,我们就要研究人们的审美心理,了解造型艺术和形式美的规律性,并掌握这些规律,在服装设计中加以灵活运用。 1、对比与调和:对比是将构成服装各因素之间的差异协调到视觉可以接受的最高限度。如明暗的对比,色彩对比,材质的厚薄、轻重、软硬对比或装饰上的分散与集中,线条的曲与直对比等。调和则是将各组成因素的差异降低到最低限度。表现为相似、相近、相同的因素组合在一起的统一性。 范哲思 作品 2、对称与平衡:对称是以轴或点为对称中心,左右或上下元素在量、形、质上完全或接近完全相同的形式,有左右对称,上下对称和旋转对称之分。平衡是指对称轴或中心的两边的元素在形、量、质上有

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