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[物理]第3章 PLC基本指令及程序设计.ppt

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[物理]第3章 PLC基本指令及程序设计

3.4 典型简单电路和环节的PLC程序设计 3.5 PLC程序的简单设计法及应用举例 一、PLC程序的简单设计法 典型输出控制对象的基本逻辑函数可表示为: 具有启动和关断约束条件的输出对象的逻辑函数可表示为: 用梯形图表示为: 3.5 PLC程序的简单设计法及应用举例 PLC简单设计法的一般步骤和要求归纳如下: (1)找出输出对象的启动条件和关断条件,为了提高可靠性,要求他们最好是短脉冲信号; (2)如果该输出对象的启动或关断有约束条件,则找出约束条件; (3)一般按(a)图编程,有约束条件时按(b)编程; (4)对程序进行全面检查和修改。 3.5 PLC程序的简单设计法及应用举例 二、应用举例 例5-1 以2.6.3节的例题为例。 分析: 输入点:启动按钮:I0.0; 停止按钮:I0.1; 输出点:Q0.0、Q0.1、Q0.2; 3.5 PLC程序的简单设计法及应用举例 3.5 PLC程序的简单设计法及应用举例 例5-2 液体混合控制装置 (1)装置结构 1)初始状态 容器内位空状态; 2)启动操作 按下启动按钮SF1,装置就开始按规定动作工作。液体A阀门打开,液体A流入容器。当液面到达BG2时,关闭液体A阀门MB1,打开液体B阀门MB2。当液面到达BG3时,关闭液体B阀门MB2,搅拌电动机开始转动。搅拌电动机工作1min后,停止搅拌,混合液体阀门打开,开始放出混合液体。当液面下降到BG1时,BG1由接通变为断开,再经过20s后,容器放空,混合液体阀门MB3关闭,接着开始下一循环操作。 3)停止操作 按下停止按钮后,处理完本循环,停止在初始状态。 3.5 PLC程序的简单设计法及应用举例 (2)系统输入/输出点及其对应的PLC地址 输入点: 启动按钮 SF1:I0.0;停止按钮 SF2:I0.1;液位传感器BG1:I0.2;液位传感器BG2:I0.3;液位传感器BG3:I0.4。 输出点: 液体A电磁阀MB1:Q0.0; 液体B电磁阀MB1:Q0.1; 搅拌电动机MA接触器QA:Q0.2; 混合液体电磁阀MB3:Q0.3; 3.5 PLC程序的简单设计法及应用举例 思考题与练习题 3.5 PLC程序的简单设计法及应用举例 3.5 PLC程序的简单设计法及应用举例 3.1 PLC的基本逻辑指令 3、应用举例 3.1 PLC的基本逻辑指令 4、定时器的刷新方式和正确使用 (1)定时器的刷新方式 S7-200PLC定时器中,1ms、10ms、100ms定时器的刷新方式是不同的。 1) 1ms定时器 中断刷新,不受扫描周期的限制。 2)10ms定时器 每个扫描周期刷新一次。 3)100ms定时器 定时器命令执行时刷新一次。 3.1 PLC的基本逻辑指令 (2)定时器的正确使用 3.1 PLC的基本逻辑指令 5、时间间隔定时器 使用两条指令可以记录某一信号的开通时刻以及开通延续时间。 触发时间间隔BIMIT; 计算时间间隔CIMIT; 两条指令的有效操作数IN、OUT端均为双字; 3.1 PLC的基本逻辑指令 十一、计数器 计数器用来累计输入脉冲的次数,在实际应用中用来对产品进行计数或完成复杂的逻辑控制任务。 1、几个基本概念 (1)种类 S7-200PLC的计数器有三种:增量计数器CTU、增减计数器CTUD和减计数器CTD。 3.1 PLC的基本逻辑指令 (2)编号 计数器的编号:C**(C0~C255),包含两方面的信息,即计数器的位和计数器的当前值。 (3)计算器的输入端和操作数 设定值输入:整数,最大32767。寻址范围:VW、IW、QW、MW、SW、SMW、LW、AIW、T、C、AC、*VD、*AC、*LD和常数。 3.1 PLC的基本逻辑指令 2、计数器指令 3.1 PLC的基本逻辑指令 (1)增量计数器CTU(Count Up) 3.1 PLC的基本逻辑指令 (2)增减计数器CTUD(Count Up/Down) 3.1 PLC的基本逻辑指令 (3)减计数器CTD(Count Down) 3.2 程序控制指令 一、结束及暂停指令 1、结束指令END和MEND 执行完结束指令后,系统结束主程序,返回到主程序起点。 使用说明: (1)结束指令只能用在主程序中,不能在子程序和中断程序中使用。有条件结束指令(END)可用在无条件结束指令(MEND)前结束主程序。 (2)可用程序执行结果、系统状态或外部条件来调用END。 3.2 程序控制指令 2、停止指令STOP STOP指令有效时,可以使主机CPU的工作方式由RUN切换到STOP,从而立即终止用户程序。 STOP指令可以用在主程序、子程序和中断程序中。 二、看门狗复位指令 WDR称做看门狗复位指令,也称做

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