物联的网技术-社交物联网.pptx

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物联的网技术-社交物联网

当社交网络遇到物联网 ;过去的社交网络,又称为社交网络服务,英文全称是Social Network Service,是指以一定社会关系或共同兴趣为纽带、以各种形式为在线聚合的用户提供沟通、交互服务的互联网应用。 社交网络的形式多样,主要有如网络聊天(IM)、交友、视频分享、博客、播客、网络社区、音乐共享等多种形式。;当物联网与社交网络融合时,每一栋大楼,每一辆汽车,每一个景区,每一个商场,每一个电器都会在SNS网站上开设账号,自动的发布自己实时的信息,并与其他“人”和“物”进行交互. 社交网络的定义将不再仅仅是人与人的社交,而是人与人,人与物,物与物的范围更大的社交网络.;社交物联网(Social Internet of Things,SIOT),随着物联网的应用的推进,物联网技术正在与社交网络结合,形成一种以私有物体信息上网为媒介,以社交娱乐为目的的新的网络---社交物联网。;社交物联网是物联网技术在社交网络上新的应用,利用物联网的感知监测技术,原本在我们生活中的普通物体可以实现实时的信息化,通过网络技术、云计算技术、云存储技术等,物体通过信息上网就可以“活生生”的“生长”在网上。;比如你可以将花草的监测信息如温度、湿度、生长状态等等实时显示在网上,大家通过这个物的上网,可以进行社交,你可以让你的台灯上网,甚至可以让你呼吸的空气上网,让你的身体上网--心跳、呼吸,只要你乐意,都可以实时存在在网上。这些属于我们生活空间中的“私有物品”一旦上网,就可以以此为媒介进行交流和社交。;最近已经有相当多的独立研究活动和调查,他们将社交网络概念集成到物联网(IoT)的解决方案。由此产生概念,叫社会物联网(SIoT),有可能为物联网提供新颖应用和网络服务更有效和高效的方法。;在这种背景下,本文的主要贡献如下: (i)我们为物体之间的社会关系的创建和管理确定了适当的方案,在这样一种方式,由此产生的社会网络是非常先进的; (2)我们描述一个可能的物联网架构,其中包括将物体集成到一个社交网络的功能; (3)通过模拟分析SIoT网络结构的特点 。 ;在第二节,我们提供的调查研究活动,关注社交网络概念集成到物联网; 在第三节,我们提出社交物联网的基本思想和一个社会关系类型的分类而且它可以建立与对象物体之间; 在第四节,我们描述了我们对社交物联网架构及其相关的功能的提议;而在第五节我们说明社交物联网如何被利用的一些示例。 第六节的主题是社交物联网网络结构的分析报告结果。 最后,在第七节得出一些结论。 ;该系统采用简单的物联网三层架构模型。它包括: (1)传感层,这是致力于数据采集和节点协作,能够短距离的传递信息; (2)网络层,旨在不同的网络间传递数据; (3)应用程序层,物联网应用程序与中间件功能打包到一起。;系统体系结构;SIoT服务端只包含网络层和应用层而不包含传感层,他的应用层又分为了三个子层。 其中基础子层为数据库等存储技术以及其他相关方面。 存储子层负责记录社交成员之间的关系、各自在虚拟世界和现实世界中活动所产生的数据以及人类的操作数据。 本体和语义技术提供了机器可理解(或更适宜机器处理的)的数据描述,使计算机能够更好地反映相关信息。;应用层中第二个子层是组件层,该层中包含的工具实现了SIoT系统的核心功能,其中:ID management用来给所有的物体分配一个唯一的ID标识;而Profile用来给物体配置参数和描述;Owner control用来给物体定义活动和动作;Relationship Management 是一个关键部分,因为物联网中的物体没有像人一样选择朋友关系的智力和能力,需要靠我们来配置;Service discover 可以像人类在社交网络中寻找朋友或者信息一样从其他设备上获取想要的服务;;Service composition 用来让物体之间进行交互,向其他物体发出需求;Trustworthiness management用来判断对方提供的信息或服务是否有效,甚至是否可以使用。 应用层中第三子层是接口层,它为物体,人和服务提供可操作的接口,可以通过云服务等实现该层,本次研究没有提出任何其他的特殊的实现方案。;网关和节点的设计主要依赖设备的特征。RFID标签和一些传感器作为最底层,只允许节点发送一些简单的信号到其他节点元素或者网关,而网关的话可以连接三层中的任意一层。;一些应用程序可以受益于数以万亿计的节点组成的网络。虽然一些有趣的应用程序可以是已经定义,根据越来越多的物体和类别加入到互联网中,我们可以想象到会有更多的设备加入进来。 下边提供了一些示例应用程序的一个示意图: ;;一、迪迦默刚刚买了一台新Mac笔记本,受他工作场所的同事的Mac封闭群落的影响。在一开始,他根本不知道如何配置和连接一些网络设备(如:打印机、传

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