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珍珠控台操的作手册2004_2008
Avolites Pearl 2000/2004/2008 灯光控台
V1.2
操作使用手册
这本说明书能够帮助你最大程度地了解珍珠控台。该说明书分为2个部分
第一部分为初级操作手册,一步步教你如何使用珍珠控台的一些最常用的功能,如果你刚刚接触控台,这个部分可以给你很好的介绍。
第二部分为高级操作手册,详细告诉你珍珠的所有功能
为了便于你在两个部分的查找,这两个部分的段落大纲是一样的,所以如果你使用指南的时候想了解更多的信息,只要在操作手册中找到相同的段落就可以了。
目录:
(一)初级操作手册目录:
1. 欢迎使用珍珠控台 11
1.1 设定珍珠控台 11
1.2 珍珠控台概况 11
1.3 珍珠模拟软件 15
1.4 说明 15
2. 配接 16
2.1 清空控台- Wipeall 16
2.2 配接调光器 17
2.3 配接电脑灯 19
2.4 为控台贴上标签 20
2.5 把灯配到珍珠控台其它地址上 20
2.6 更改你的配接 21
2.7 配接应用选项 21
2.8 完成配接 21
2.9 备份控台内容到磁盘 21
2.10 举例 21
3 控制调光器和电脑灯 22
3.4 控制调光通道 22
3.5 控制电脑灯 22
3.6 更改电脑灯的属性 23
3.7 使用编组 23
3.8 复制其他设备的设定-对齐功能 24
3.9 发散(FAN)功能 24
3.10 举例 24
4 素材 24
4.1使用素材设定数值 25
4.2 创建你自己的素材 25
4.3 素材中储存内容 25
4.4 共享和单独使用素材 26
4.5 举例 26
5 图形发生器 27
5.1 图形如何工作 27
5.2 选择一个图形 27
5.3 更改图形的尺寸和速度 27
5.4 更改图形的位置 28
5.5 图形如何在多个电脑灯中运行 28
5.6 举例 28
6 场景 28
6.1 HTP和LTP是什么? 29
6.2 编程时珍珠控台如何工作 29
6.3 记录一个场景 30
6.4 重放一个场景 30
6.5 更改重放页数 30
6.6 给滚筒贴标签和命名场景 31
6.7 复制一个场景 31
6.8 删除一个场景 31
6.9 编辑场景 31
6.10 调入功能 32
6.11 设定场景的渐变时间 32
6.12 设备记录模式和通道记录模式 33
6.13 在场景中使用图形 33
6.14 举例 33
7 跑灯程序(Chases) 33
7.1 什么是跑灯程序? 34
7.2 记录一个跑灯程序 34
7.3 运行一个跑灯程序 34
7.4 设定速度和平滑度 35
7.5 命名跑灯程序 35
7.6 使用(展开)Unfold编辑一个跑灯程序 35
7.7 复制一个跑灯程序 36
7.8 删除一个跑灯程序 36
7.9 时间, 堆栈和顺序控制 36
7.10 跑灯程序的声控 36
7.11 举例 37
8 剧场模式 37
8.1 设定剧场模式 37
8.2 剧场控制 38
8.3 描绘一个cue 38
8.4 命名一个cue 38
8.5 设定cue的渐变时间 39
8.6 跳转一个cue 39
8.7 运行一个表演 39
9 手写板 39
9。1 使用手写板 39
9.1 手写板上功能 40
10 运行您的Show 40
10.1 运行前准备 40
10.2 暂时锁定控台 41
10.3 运行模式 41
10.4 在表演中手动控制 41
10.5 主控推杆 42
10.6 通道模拟 42
11 高级功能 42
12 电脑灯概述 43
12.1 常规灯 43
12.2 什么是电脑灯? 43
12.3 如何控制电脑灯? 43
12.4 DMX控制系统 43
12.5 摇头灯控台 43
12.6 使用DMX的注意事项 43
13 Avolites控台概述 44
13.1 操作控台 44
13.2 控制电脑灯 44
13.3 用控台编程 44
14 必威体育精装版珍珠软件的更改 45
14.1 转轮加速 45
14.2 Preset Focuses也就是素材 45
14.3 跑灯程序可以导入图形 46
14.4 智能属性显示 46
14.5 名称(Legends) 46
14.6 声音触发灯光 46
14.7 其他特性 46
1. 控台设定 48
1.1. 连接 48
1.1.1. 连接DMX线路 48
1.1.2. 连接主要电源 48
1.1.3. 连接MIDI设备 48
1.1.4. 连接音频 48
1.1.5. 控台台灯: 49
1.2. 操作 49
1.2.1操作模式 49
1.2.2磁盘驱动器 49
1.2.3控制面板 50
1.2.4屏幕显示 51
2. 配接 52
2.1. 创建 53
2.1.1 电脑灯控制杆
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