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Java语言第三讲面向对象
面向对象语言的发展OOP 1.60年代挪威计算中心开发的Simula67标志着OOP的诞生! 2.70年代出现的Pascal,Ada,Modula-2 3.72年出现了Smalltalk-72 4.81年出现了Smalltalk-80 5.80年代中期至今,出现了C++,Object Pascal,Delphi,Java,并开始普及 6.90年代,面向对象成为主流 面向对象VS结构化 OOP:将数据和对数据的操作放到了一个数据结构中 结构化:数据和对数据的操作是分开的,需要向过程和函数传递数据结构以操作他们. OOP解决了属性和操作处在同一实体内部,更加接近真实世界. 对 象 什么叫对象? “对象”原来是描述自然界时使用的一词语。是现实世界中一个实际存在的事物,是构成世界的一个独立单位,他具有自己的动态和静态特征.比如,现在我正在写讲义,桌上的稿纸、手中的笔、案头的参考书、身后的电脑以及窗外的鸟都可称为对象。 每个对象都有:状态(STATE),行为(BEHAVIOR) 定义:是变量和相关方法的软件组合 消息(MESSAGE) 单一的对象没有什么用,对象在一个包含很多其他对象的大程序或应用程序中作为组件出现,通过这些对象之间的交互,程序员可以实现更高级的功能和更复杂的行为. 软件对象的相互交互和通信是通过发送消息进行的. 消息的组成部分: 1.消息被发送到的对象 2.要执行的方法和名称 3.需要由此方法传递的任何参数(PARAMETER) 举 例 对象:汽车 变量:速度\油量\型号\位置 方法:变速\刹车\换档 我们在操纵汽车时,不会考虑汽车内部零件如何运行,只根据需要采取相应的方法. 方 法 (method) 什么叫方法? 是用来描述对象动态特征(行为)的一个操作序列. 实现对象行为的语句块 别称:函数,便于理解 属 性 什么叫属性(成员变量): 用来描述对象静态特征的一个数据项. JAVA纯粹的--面向对象的程序设计语言 什么叫面向对象的程序设计? 采用面向对象技术进行程序设计 “尽管以C++为基础,但Java是一种更纯粹的面向对象程序设计语言”。 类 (Class ) 是对象的抽象,是对具有相同属性和方法的一组对象的集合. 一个对象又称作类的一个实例(instance) 类与对象 和非面向对象的语言中类型(type)与变量(variable)之间的关系很相似,类型用于定义对象;类称作对象的摸板(template). 封 装 (encapsulation) 是把对象的属性和方法结合成一个独立的系统单位,尽可能隐蔽对象的内部细节,只保留有限的对外借口使之与外部发生联系. 思想: 模块化,一个对象的源代码可以独立于其他对象的源代码进行编写和维护. 信息隐蔽,对象使用公共的接口同其他对象通信,但对象可以维护私有的信息和方法,可以在任何时候改变他们,而不会影响那些与其他有关的对象. 继 承(INHERIT) 特殊类的对象拥有其一般类的全部属性和方法,这称作特殊类对一般类的继承. 继承本身减轻开发的强度,软件复用,体现了JAVA的可复用和扩张的特性. C++中支持多重继承,即一个类可以继承多个父类,使得对象的实现变得非常复杂且不可预料.(设想多个父类拥有相同的变量和方法) JAVA语言只支持单一继承,大大降低了复杂度 可以通过接口实现多重继承,借口的概念更简单,使用更方便,不仅仅限于继承,他可以使多个不相关的类具有相同的方法. 接口(INTERFACE) 定义:是无关对象用来进行彼此交互的设备,一个对象可以实现多个接口. 接口别称:界面 接口可以与协议(关于行为的规定)进行类比.其他语言也有接口功能,他们成为协议. 作用 1.获得无关类之间的类似之处,而不必勉强地事实类关系 2.声明一个或多个类可能要实现的方法 3.显露对象的编程接口,而不必显露它的类. 使用Java API文档 使用Java API文档一组超文本标识语言(HTML)文件提供了有关API的信息一个包包含了对所有类信息的超链接一个类文档包括类层次、一个类描述、一组成员变量和构造函数等 一组HTML文件以文档的形式提供了有关API的信息,这个文档的布局是等级制的,因而主页列出所有的包为超链接。如果选中了一个特殊包的热链接,作为那个包成员的类将被列出。从一个包页选中一个类的热链接将提交一页有关那个类的信息。 一个类文档的主要部分包括: 类层次 类和类的一般目的描述 成员变量列表 构造函数列表 方法列表 变量详细列表及目的和用途的描述 构造函数详细列表及描述 方法详细列表及描述 ClickMe.html HTML HEAD TITLE The ClickMe Applet /TITLE /HEAD BODY a
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