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Meshing – General网格生成概要 为了减小网格数量,将精细网格限制在需要的部位 大流场梯度的位置. 希望得到详细流场分布的位置. 控制网格大小分布 边,面,体能直接进行网格划分. 如果不使用size functions ,将生成均一网格 Pre-meshing 边网格可以grade (边界上不同的间隔尺寸) 边上grade网格可以用来控制面网格分布 面上网格的控制将会影响到体内部的网格尺寸分布 Size functions 和边界层 可以直接控制边、面、体的网格分布 边网格 边界网格分布的控制是通过不同形式的网格 间隔和等级参数实现的. 选择 边 链接, 方向 等级/间隔 其它 应用和 缺省 Invert相反和reverse相反 选项 边网格 Sense Sense用来显示网格划分的方向 每次选择边都会出现一个箭头显示出它的方向 通过shift+中键或reverse按钮改变方向 边网格预览 当你选中一条边, 这条边的网格会用白色节点显示出来. 这是一个没有适用于边界的临时网格. 显示的边界网格是基于当前的grade和space参数 如果你修改等级和间距参数,这个临时网格将会立即更新. 边网格 单击应用按钮生成边界网格. 这些节点将显示为蓝色. 等级grade 控制沿着边的网格密度分布. grade有单边和双边方式 双边方式可以是对称或不对称 对称方式会产生关于中心对称的网格. 不对称方式会产生关于不中心对称的网格. 单边方式 利用一个不变的常数量R 来描述相邻两个网格元素之间的长度比: R是能被用户指定的值(连续比例) 或许由GAMBIT计算出来. GAMBIT也可以用边界的长度和间隔信息来决定R. 双边grade方式 激活选项使用双边方式 不对称双边方式选项应用 : 连续比例, 第一个长度, 最后一个长度, 第一-最后比率,和最后-第一比率 如果 R1 = R2 ,网格是对称的 如果 R1 ≠ R2. ,网格是不对称的 边界中心自动决定. 默认使用双边方式的选项 软连接soft links 选择和软连接 选择连接 软连接的边可以单个地选择 相连接的边有共同网格信息,多条边可以一次选中 修改软连接 任何时候,你都可以 形成连接 断开连接 保持连接 默认情况下, GAMBIT会在你所选择边之间形成连接 默认情况下, GAMBIT会保持连接 间隔 在所有的网格形成时,下列的间隔功能可以指定: 间隔数 例如: 输入一个值5 将会在所选择的边界上创建5个间隔 (6 个节点, 包括结束的节点) 间隔尺寸(默认设置) 要求输入两个节点的距离. 例如:一条长度为10的边和一个值2,则会在边上产生5个间隔 最短边的百分比 模型中最短边长度的百分比 例如:最短边在模型中的百分比是1%,输入一个值20将会以0.2为间隔创建网格. Meshing 选项 mesh 生成网格 Remove old mesh 删除旧网格 ignore size function Size function具有优先权,当这个按钮激活时才能忽略size function 网格选择 – 例子 面网格 - Quad/Tri 和 Tri 举例 删除旧网格 在重新生成网格前,存在的网格必须删除. 选项激活,在生成网格的同时删除旧网格 低级的topology(拓扑、布局)网格也能删除(默认) 面点类型 基于连接顶点的两条边之间的角度,面上的点被默认分为几个类型 几个面共有的点可以为不同类型 点的类型决定了面的拓扑结构 点的类型用来确定四边形网格生成方法 面点类型 End (E) 0条内格子线(和顶点相交的线) Side (S) 1条内格子线 Corner (C) 2条内格子线 Reverse (R) 3条内格子线 修改面点类型 面点类型可以通过相应工具按钮改变他们的默认类型 一个点有多种类型,每种类型属于一个面 对于给定的点的类型 ,GAMBIT会选择相应的生成网格的方法 硬连接 连接实体的网格是相同的 创建周期性边界条件 适用于边,面,体 面的硬连接 选择面和参考点 默认相反方向 周期性边界条件,创建相匹配的网格 可以创建多对硬边界. 网格光滑 网格光滑能提高网格的质量 在复杂几何体最显著. 在简单几何体影响很小甚至没有影响. 网格光滑运算法则调整内部节点提高网格质量 边界网格是不可改变的. 有不同的光滑方式 面网格光滑 :基于平均长度的,基于邻近网格面积的,基于网格形状的 体网格光滑:基于平均长度的,基于邻近网格体积的 检查网格 显示类型 平面/球体 Range 通过网格质量参数显示 柱状图显示网格质量 显示质量最差的网格 2D/3D 选择质量参数类型 窗口显示方式

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