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[互联网]第9章3D算法
退出 Neusoft Institute of Information
2005 4月20 日
第九章 3D基本算法
9章3D基本算法
- 了解3D算法原理
计算机系张兵
MB
zhangbing@
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2005 4月20 日
本章 重点 第九章 3D基本算法
9-1 3D座标系
9-2 座标矩阵
9-3 投影转换
9-4 剪切块
9-5 隐藏面消除
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2005 4月20 日
第九章 3D基本算法
9-1 3D座标系
座标转换的作用是用来生成对象让我们可以看到,其中
不同的座标系统所呈现出来的方式会有所不同,如同我
们以不同的角度去观看一个特定的目标,以不同角度所
看到的对象显像会有所不同。
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2005 4月20 日
座标转换 第九章 3D基本算法
座标系统必须要有一个基本的原点位置,从原点再延伸
出去两个或三个 标轴,形成一个特定的空间,这个空
间即是我们所谓的2D空间或3D空间。
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2005 4月20 日
第九章 3D基本算法
如果在空间中形成了两个以上的座标系统,我们就必须要
使用其中的一个 标系统来描述其他不同的 标系统,这
些不同的座标系统必须要经过一些特殊的转换才能让这个
座标系统所接受,而这种转换的过程我们就称为「座标转
换」。
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2005 4月20 日
Model座标系统 第九章 3D基本算法
即是物体本身中的座标环境,物体本身也有一个原点座标,而物
体其他的参考顶点是由原点所衍生出来的,如下图所示:
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