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C语言4函数练习题4.doc

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C语言4函数练习题4

第四章 函数 一、选择题 1.以下正确的函数原形说明语句是 A.void fun (int x); B.float fun (void y); C.double fun (x); D.int (char ch); 2.若函数的定义为: fun (char ch) { … } 那么该函数的返回值是 A.void 型 B.char 型 C.float 型 D.int 型 3.以下说法中正确的是 A.C语言程序总是从第一个的函数开始执行 B.在C语言程序中, 要调用的函数必须在main()函数中定义 C.C语言程序总是从main()函数开始执行 D.C语言程序中的main()函数必须放在程序的开始部分 4.以下函数中,函数返回的正确写法是 A.char fun() B.int fun() { { … … return”abcde” return; } } C.void fun() D.void fun() { { … … return; return(5); } } 5.如果一个函数没有返回值,那么该函数的类型是 A.int B.float C.char D.void 6.在调用函数时,如果实参是简单变量,它与对应形参之间的数据传递方式是 A.地址传递 B.单向值传递 C.由实参传给形参,再由形参传回实参 D.传递方式由用户指定 7.一个函数的形式参数的作用域是 A.main()主函数 B.这个函数体 C.从定义处到文件尾 D.整个程序 8.在一个函数里不能说明 A.全局变量 B.静态变量 C.局部变量 D.静态局部变量 9.在函数main()外有变量定义语句static int i;,则变量i的作用域为 A.main()主函数 B.main()函数所在文件 C.从定义处到文件尾 D.整个程序 10.C语言中auto型变量是 A.存储在动态存储区中 B.存储在静态存储区中 C.存储在外存储器中 D.存储在计算机CPU的寄存器中 11.以下所列的各函数首部中,正确的是 A.void play(var :integer,var b:integer) B.void play(int a,b) C.void play(int a,int b) D.Sub play(a as integer,b as integer) 12.在C语言中,函数的隐含存储类别是 A.auto B.static C.extern D.无存储类别 13.在C语言中,形参必须是 A. 常量 B. 变量 C. 数值 D. 表达式 *14.有以下函数 char fun(char *p) { return p; } 该函数的返回值是 A.无确切的值 B.形参p中存放的地址值 C.一个临时存储单元的地址 D.形参p自身的地址值 15.下列关于函数的说法中错误的是 A.任何函数(包括主函数main())都是由函数说明和函数体两部分组成。 B.根据函数是否需要参数,可将函数分为无参函数和有参函数两种。 C.调用有参函数时,调用函数将赋予这些参数实际的值。 D.将函数定义中的参数表称为实际参数表。 16.有参函数的返回值,是通过函数中的______语句来获得的。 A.return B.printf C.scanf D.函数说明 17.以下关于形参和实参的说明中,错误的是 A.实参和形参占用不同的内存单元,即使同名也互不影响。 B.实参在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。 C.实参对形参的数据传送是双向的。可以把实参的值传送给形参,也可以把形参的值反向地传送给实参。 D.形参变量只有在被调用时,才分配内存单元。 18.以下关于函数的递归调用说法中错误的是 A.在递归调用中,调用函数又是被调用函数,执行递归函数将反复调用其自身。 B.为了防止递归调用无终止地进行,必须在函数内有终止递归调用的手段。 C.每调用一次就进入新的一层。 D.在递归调用中每一次调用该函数时,所使用的实参都相同。 19.以下关于变量的作用域的说法中,错误的是 int f1(int a) { int b, c; …… } main() { int m, n; } b,c的作用域在f1的范围内 a的作用域为f1和main函数 m,n作用域为main()函数 a,b,c作用域仅限于函数f1()中 20.C语言的函数 A. 可以嵌套调用,不能

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