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第11章:结构体与共同体
C程序设计 漳州师范学院物理系 现代教育技术教研室 2003.7 第11章 结构体与共同体 11.1 概述 C的数据类型有:基本类型(如:整型、实型、字符型变量),构造类型(数组)。 有时需要将不同的类型的数据组合成一个有机的整体,且互相联系,以便引用。 如:一个学生的学号,姓名,性别,年龄,成绩,家庭地址等项,这些项都与某一学生联系。 C语言中没有提供现成的这种类型的数据结构,用户必须要在程序中建立所需的结构体类型。如: struct student { int num ; char name[20] ; char sex ; int age ; float score ; char addr[30] ; } ; 注意最后的分号不要忽略 声明一个结构体类型的格式: struct 结构体名 {成员列表}; 说明:须对各成员进行类型声明: 类型名 成员名 一个结构体成员称一个“域”,成员列表称为“域表” 成员名命名规则与变量名同 11.2 定义结构体类型变量的方法 有三种方法可以定义结构体类型的变量: (1)先声明结构体类型再定义变量名 格式: struct 结构名 {成员列表}; 结构类型名 变量名表 如: ...... struct student { int num ; char name[20] ; char sex ; int age ; float score ; char addr[30] ; } ; ...... struct student stu1, stu2; (2)在声明类型的同时定义变量 格式: struct 结构体名 { 成员表列 }变量名表列; 如: struct student { int num ; char name[20] ; char sex ; int age ; float score ; char addr[30] ; } stu1, stu2; (3)直接定义结构类型变量 格式: struct { 成员表列 }变量名列表; 注意:不出现结构体名 struct { int num ; char name[20] ; char sex ; int age ; float score ; char addr[30] ; } stu1, stu2; 说明: (1)类型与变量是不同的概念,变量可以定义类型、赋值、存取、运算,编译时,可分配空间,而类型不行。 (2)结构体中的成员(域)作用的地位相当于普通变量 (3)成员可以是一个结构体变量 struct date { int month ; int day ; int year ; } ; struct student { int num ; char name[20] ; char sex ; int age ; struct date birthday ; char addr[30] ; } stu1, stu2; 即声明了两个变量stu1,stu2,类型为struct student 结构类型。其结构如下: (4)成员名允许与程序中的普通变量名相同,二者不代表同一对象。 如:程序中可以另定义一个变量num,它与struct student中的num成员是互不干扰。 11.3 结构体变量的引用 定义了结构体变量后,可以引用这个变量,引用时要遵守以下规则: (1)只能对结构体变量中的各个成员分别进行输入和输出。 格式:结构变量名. 成员名 如:student1. num=10010 作用:把10010赋给student1中的成员num,其中“.”为分量运算符或称成员运算符。 注意不能将结构体变量作为一个整体进行输入或输出 如下错: printf (“%d, %s, %c, %d, %f, %s\n”, student1) ; (2)如果成员本身又属于一个结构体类型,则要用若干个成员运算,一级一级地找到最低一级的成员,只能对最低级的成员进行赋值或存取运算, 如:student1.num=10011 如:student1.birthday.month=9 (3)结构体成员可以像普通变量一样进行各种运算。 如: student2.score=student1.score ; sum=student1.score+student2.score ; student1.age++ ; ++student1.age ; (4)可以引用结构体变量成员的地址,也可以引用结构体变量的地址, 如: scanf (“%d”,student1.num) ; 输入student1.num 的值 printf (“
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