第2讲_初级建模4.pptVIP

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第2讲_初级建模4

·第2讲 初级建模· * 三维动画技术 主讲:李苏阳 一、建模 四、内置模型建模 五、二维图形建模 三、编辑修改器 主要内容 第2讲 初级建模_4 六、挤压与旋转建模 七、放样建模 八、复合物体建模 九、模综合实例 二、建模辅助工具 布尔建模   布尔建模是两个或多个相交物体经布尔运算后生成一个独立的新物体。布尔运算包括并集、交集、差集等运算方式。 创建两个相交的三维物体。先选定一个物体A,并选择一种布尔运算方式后,单击Pick Operand B(拾取操作数B)按钮,最后再选定另一个物体B。 实操_29 制作烟灰缸模型 1.选择CreateGeometryExtended Primitive子面板,单击ChamferCyl按钮,通过键盘输入在Top视图中创建1个Radius为 45、Height为 20 、Fillet为 2 、Size为 32的倒角圆柱体。 布尔建模方法 八、复合物体建模 2.按Ctrl+V键执行克隆命令,在对话框中选择Copy类型。单击W键选择移动工具,将倒角圆柱体的副本上移。 3.在面板中将复制出来的倒角圆柱体Radius值改为 36。 4.选中大倒角圆柱体,选择Create面板中Compound Object(复合物体),单击Boolean(布尔运算)按钮。 5.单击面板Pick Operand B(拾取运算对象B),选中小倒角圆柱体,得到下凹的圆柱体。 6.在Front视图中,选择CreateGeometryStandard Primitive子面板,创建1个小倒角圆柱体,设置Radius为 5 、Height为 20 、Size为 32。 7.利用移动工具将小圆柱体放置在下凹圆柱体合适的位置上。 八、复合物体建模 10.选中下凹的圆柱体,选择Create面板中Compound Object(复合物体),单击Boolean(布尔运算)。 8.选择[Hierarchy]面板,单击Affect Pivot Oly按钮,在Top视图中,利用移动工具将轴心移到圆柱体中心。 9.执行ToolsArray命令,在对话框中1D Count输入4,在Incremental栏的Z轴(Rotate)输入90度回车执行。复制出另外3个。 11.单击Pick Operand B(拾取运算对象B),选中小倒角圆柱体。同样方法操作 3次。这样就得到了有凹槽的烟灰缸模型。 思考:如何制作3个凹槽的烟灰缸? 八、复合物体建模 实操_30 制作螺钉、螺帽模型 1.选择CreateShapes面板,单击NGon(多边形)按钮,通过键盘输入在Top视图中创建1个Radius为 50的六边形。 4.选择CreateGeometryExtended Primitive子面板,单击ChamferCyl(倒角圆柱体)按钮,通过键盘输入在Top视图中创建1个Radius为 22、Height为 100 、Fillet为 2 、Size为 32的倒角圆柱体。调整合适位置。 2.在Modify面板下拉列表中选择Bevel(斜切)修改器命令。在Bevel Values栏中设置:Level 1:Height为 1,Outline为 1。Level 2:Height为 22,Outline为 0,Level 3:Height为 1,Outline为 -1。形成六边体。 3.选择移动工具,选中该六边体,在Top视图按住Shift键右移再复制一个六边体(留作制作螺帽)。 八、复合物体建模 5.选择CreateShapes面板,单击Helix(螺旋线)按钮,通过键盘输入在Top视图中创建1个Radius 1为 22,Radius 2为 22,Height为90,Turns为12的螺旋线(作为放样路径)。 6.在CreateShapes面板中单击Circle(圆形)按钮,在Front视图中创建1个Radius 1为 2.8的圆形(作为放样截面)。 7.选中螺旋线,在CreateGeometryCompound Object子面板中单击Loft(放样)按钮。在Creation Method卷展栏单击Get Shape(获取截面)按钮,选中圆形。 8.选中放样物体,在CreateCompound Object (复合物体)子面板中单击ProBoolean(超级布尔)按钮。在Parameters卷展栏选择Union(并集),单击面板Start Picking(开始拾取),选中圆柱体,再选中六边体。这样经多次并集运算后生成螺钉模型。 八、复合物体建

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