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技术解决方案过程
湖北哲科税信技术有限公司
Hubei Seektax Information Co., Ltd.
拟制: 文档编号:1707_技术解决方案过程 审核: 批准: 生效日期: 机密等级: 修改记录
修订号 作者 日期 简要说明 新制作
目录
1 简介 4
1.1 目的 4
1.2 适用范围 4
1.3 术语表 4
2 过程总体描述 4
2.1 过程概述 4
2.2 流程描述 4
3 过程元素描述 6
3.1 概要设计 6
3.1.1 概述 6
3.1.2 参与人员 6
3.1.3 入口准则 6
3.1.4 输入 6
3.1.5 任务 6
3.1.6 出口准则 9
3.1.7 输出 9
3.2 详细设计 9
3.2.1 概述 9
3.2.2 参与人员 9
3.2.3 入口准则 9
3.2.4 输入 9
3.2.5 任务 9
3.2.6 出口准则 10
3.2.7 输出 10
3.3 编码及单元测试 10
3.3.1 概述 10
3.3.2 参与人员 10
3.3.3 入口准则 11
3.3.4 输入 11
3.3.5 任务 11
3.3.6 出口准则 11
3.3.7 输出 12
3.4 编制产品支持文档 12
3.4.1 概述 12
3.4.2 参与人员 12
3.4.3 入口准则 12
3.4.4 输入 12
3.4.5 任务 12
3.4.6 出口准则 13
3.4.7 输出 13
3.5 产品维护 13
3.5.1 概述 13
3.5.2 参与人员 13
3.5.3 入口准则 13
3.5.4 输入 13
3.5.5 任务 14
3.5.6 出口准则 14
3.5.7 输出 14
简介
目的
本过程目的在于提供开发、设计和实现满足需求解决方案的过程,是项目工程过程的核心。主要包括选择产品构件解决方案、开发设计、实现产品设计和实施建议等内容。
适用范围
本文档的适用范围为组织中的各软件项目。
术语表
参见《CMMI术语表》。
过程总体描述
过程概述
图1技术解决方案过程流程图
过程元素描述
概要设计
概述
分析与设计具有预定功能的软件系统,,数据结构。项目经理
面向结构(数据流)设计方法:
结合《软件需求规格说明书》及系统不同层次的数据流图,把整个系统分解为模块并确定各模块功能,确定每个功能模块的输入、转换和输出数据流,并考虑各方面数据接口、存储方式等。迭代逐步分解各系统模块,直到确定每个功能模块只执行一个行为为止,同时细化数据结构设计,完善数据字典以确保系统能获得所需的输出结果,从而完成系统构架设计。
面向对象设计方法:
结合《软件需求规格说明书》(包括快速原型分析模型、类模型)和系统选用的编程语言,确定客户类(包括子类)及类的各种行为,并使用设计模型及相应的列表,确定每个对象的客户(模块)关联,并给予必要的方法设计。迭代逐步检查对象及其方法,直到系统中每个对象拥有所有必需的方法,从而完成系统构架设计。
接口设计原则
1 取得一致性
类似的情况应该有让使用者有一致性的操作。在提示、选单与说明文件中,应该采用同样的名词。并且保持命令的一贯性。
2 让重度使用者使用快捷方式
当使用频率增加时,使用者会希望减少互动的次数、让每次的互动能够一次做更多的动作。缩写、功能键、隐藏功能与综观全局的功能,对专家来说非常有用。
3 提供有意义的回馈
当使用者做出一些动作时,系统应该提供回馈。越频繁的动作,其回馈的强度可以低一些。越重要或不寻常的动作,其回馈强度应该要显著一些。
4 设计对话产生结束
一连串的动作应该被组织成开始、中间、结束三部份。当动作结束的时候,要提供回馈让使用者知道动作已经完成。在做下个一连串的动作之前,先告知使用者整个流程,能够减轻使用者的压力、提高满意度。
5 提供简单的错误处理
最好不要让系统有严重错误的可能性。如果还是造成错误,系统应该能够侦测出来,并提供一个简单、使用者可以理解的错误处理方式。
6 允许回到上一步
这个功能可以减低使用者的焦虑,因为使用者只到做错了可以重来。这个功能鼓励使用者探索不熟悉的选项。回到上一步的功能,可以包含一个、或是一连串的动作。
7 满足使用者控制的需求
有经验的使用者强烈的感觉到他们在控制系统,做出动作之后,系统提供回馈。系统设计上要让使用者作为动作的处发者,而不是响应者。
8 减少短期记忆需求
人类的短期记忆有限,因此显示上要保持简单、能同时显示多页数据以减少窗口切换频率,减少记忆指令和动作顺序的时间。
制作购买重用分析
1、软件复用的基本原则和过程
软件复用有三个基本原则:
(1)必须有可
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