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Visual-FoxPro教案
第九讲 程序设计基础 目的要求:掌握Visual FoxPro的工作方式、 、应用程序基本操作及应用程序中的常用命令 教学重点:应用程序基本操作 教学难点:应用程序基本操作 教学课时:2课时 教学方法:讲授法、演示法 教学内容与步骤: 第九章 程序设计 9.1 程序设计基础 9.2 顺序结构程序 9.3 选择结构程序 9.4 循环结构程序 9.5 程序的模块化 9.6 程序的调试 9.1 程序设计基础 9.1.2 程序的控制结构 9.1.3 结构化程序设计方法 2. 命令交互方式 Visual Foxpro启动后,屏幕出现两个窗口,工作环境 窗口和命令窗口。Visual FoxPro 命令方式是利用命令窗口 (即Command窗口) 来实现的。所谓单命令方式,即输入一 条命令,完成一个操作的工作方式。用户通过命令窗口输 入命令,并执行操作。 在命令窗口中,可以输入单个的操作命令和系统命令, 完成对数据库的操作管理和系统环境的设置;也可以建立 命令文件及运行命令文件。命令窗口不仅是Visual FoxPro 命令的执行窗口,也是Visual FoxPro命令文件的编辑窗口。 Ctrl+F2 可以恢复命令窗口。 3. 程序文件方式 程序文件(简称程序)也叫做命令文件。运 用程序文件方式进行数据库管理,是通过程序文 件编辑工具,将对数据库资源进行操作管理的命 令和对系统环境进行设置的命令,集中在一个以 (.PRG)为扩展名的命令文件中,然后再通过菜 单方式或命令方式运行该命令文件。所谓命令方 式,即通过程序文件中的命令完成不同的操作。 9.1.4 程序文件的建立与执行 说明: 文件名指明要建立或者修改的文件。如果没有给文件指定扩展名,则MODIFY COMMAND默认为.PRG,而MODIFY FILE却默认为空,所以使用MODIFY FILE建立程序文件时文件名必须带扩展名.prg。其中如果省略文件名,编辑窗口会打开名为untitled.prg的文件。当关闭窗口时出现对话框,要求输入文件名。若使用?,则显示“打开”对话框。在此框中,用户可以选择一个已存在的文件或者输入要建立的新文件名。 示例:建立名为 P1.PRG 的应用程序 命令窗口:MODI COMM P1.PRG 编辑窗口:* P1.PRG (求和S=1+2+3+…+100) SET TALK OFF CLEAR STORE 0 TO N,S DO WHILE N=100 S=N+S N=N+1 ENDDO ? “累加和 S=”, S SET TALK ON RETURN 不管是用命令方式还是用菜单方式,打开文本编辑窗口后,就可以一条一条地输入命令。在输入过程中出现错误,可用编辑命令进行修改。这里的编辑操作同其他编辑软件(如Word)的编辑操作没有什么不同。当程序建立或修改完毕后,可用Ctrl+W或Ctrl+End存盘,退出编辑窗口。 要修改程序文件,选择“文件”菜单中的“打开”命令打开文件即可。 编写带参数的程序文件 命令格式:PARAMETERS 参数表 说 明:PARAMETERS命令必须作为程序的第一条命令, WITH后面的 参数表为实际参数,与形式参数 的个数、类型、排列次序必须相互匹配。 示 例:建立名为 P2.PRG 的应用程序,求Z=X+Y的值 命令窗口:MODI COMM D:P2.PRG 编辑窗口:*P2.PRGa PARA X,Y CLEAR Z=X+Y ?Z RETURN 命令窗口:DO D:P2.PRG WITH 3,6 第十讲 程序设计基础 目的要求:掌握程序文件的常用辅助命令、键盘输入命令和格式输入输出命令 教学重点:键盘输入命令和格式输入输出命令 教学难点:键盘输入命令之间的异同 教学课时:2课时 教学方法:讲授法,演示法. 教学内容与步骤: 程序文件的常用辅助命令 为增强程序的可读性,往往需要在程序中使用注释来对程序 进行说明,为阅读程序提供方便。 格式1:NOTE 注释内容 格式2:* 注释内容 格式3: 注释内容 功 能:增强程序文件的易读性,或放弃注释内容中语句
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