- 1、本文档共37页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第1讲概述-影视特效合成
绪论 数字合成基础与管理 1.1 数字合成技术概述 一、数字合成的概念:利用计算机将两个以上的源图像合并为一个单独的有一定的逻辑内在关系的图像 或给源图像增加特殊处理以产生各种特殊效果。 1.1 数字合成技术概述 一、数字合成的基本原理 1.需要进行特级处理的镜头主要有两类: (1)拍摄对象或环境在现实生活中根本不存在,或拍摄对象无法如我们所愿配合拍摄,这样就需要利用别的东西来模拟拍摄对象或环境。 (2)拍摄对象或环境虽然在现实生活中存在,但无法出现在同一画面中。 角斗士1 侏罗纪公园1 1.2 数字合成系统简介 1.Inferno*/Flame*/Flint* 2.Digital Fusion 3.Combustion 4.After Effect (1)数字视频压缩的必要性和可能性 从存储方面 、传输方面 和实时播放方面 (2)视频压缩方法: 无损压缩与有损压缩、对称压缩和不对称压缩 。 (3)视频压缩的原理 图像压缩编码 、空间冗余编码 、时间冗余编码 (2)连续导入素材,可执行以下任何一种操作: 选择菜单【文件】|【导入】|【多个文件】 在项目窗口中单击鼠标右键选择菜单【导入】|【多个文件】命令 选中素材直接拖入项目窗口,在缺省情况下图片按序列导入。 (4)导入Premiere项目文件 导入Premiere的项目文件,系统会为它自动建立一个合成图像,以层的形式包含了Premiere的全部片段,会在项目窗口中产生一个子文件夹;如果Premiere项目中含有bin,则bin以子文件夹的形式出现。 选择菜单【文件】|【新建】|【新建文件夹】命令, 直接点项目窗口左下方的新建文件夹图标。 利用素材建立文件夹,选中要建立文件夹的素材,拖动至新建文件夹图标即可。 选择菜单【合成】|【新建合成】命令, 点击新建合成图像图标, 直接在项目窗口中将产生合成图像的素材拖入新建合成图像图标。 选择菜单【合成】|【新建合成】命令, 点击新建合成图像图标, 直接在项目窗口中将产生合成图像的素材拖入新建合成图像图标。 在视频编辑过程中最重要的就是时间线窗口,它是制作项目的主体,几乎所有的合成都是在时间线上完成的。 时间线窗口包括三大部分,时间线区域、控制面板区域及层区域。 在时间线窗口中,鼠标双击选定的层打开层窗口. 小结AE的基本制作流程如下: 第一步、把素材导入“项目窗口”。 第二步、新建一个合成项目文件(Comp),自动出现“合成项目预览窗口”和“时间线窗口”。 第三步、把素材从“项目窗口”拖入“时间线窗口”准备编辑。 第四步、使用“工具箱”中的工具在“合成项目预览窗口”和“时间线窗口”对素材进行编辑。“时间线窗口”编辑的结果可以形象化的反映在“合成项目预览窗口”中。 第五步、通过“时间控制窗口”对项目的编辑结果进行预览、回放。 ●合成图像窗口 (1)建立合成图像 要在一个新项目中编辑、合成影片首先要建立一个合成图像,通过对各种素材进行编辑,达到最后的合成效果。 (2)合成图像预览窗口 主要用来观看合成项目的合成效果 (3)在合成图像中加入素材 用鼠标拖动素材到合成图像窗口中 ●时间线窗口 ●层窗口 ●工具面板 ●时间控制面板 1.3 热身运动——精彩的运动会开幕式 制作思路 用潍院运动会开幕式的几个片段,通过排列组合、之间穿插过渡,来表现充满活力与朝气的大学校园。 知识要点 1、新建合成 2、导入素材 3、剪辑、排列、过渡片段 4、合成,输出 1.4 小结 制作影片的流程如下: 第一步:设计项目、设置参数; 第二步:准备素材,包括导入素材、剪辑以及预览等; 第三步:编辑,包括片段与片段之间的过渡以及配音等; 第四步:渲染输出。 ※ AE的基本制作流程如下: * 授课人:王德才 2010级计算机多媒体技术班使用 绪论 数字合成基础与管理 绪论 数字合成基础与管理 角斗士2 侏罗纪公园2 侏罗纪公园3 绪论 数字合成基础与管理 ● 课程概述 第一讲 软件入门 第二讲 层及层动画 第三讲 三维合成 第四讲 文字特效 第五讲 遮罩和键控 第六讲 色彩修正 第七讲 绘画特效 第八讲 仿真特效 第九讲高级运动控制 第十讲 视频输出 1.1 After Effects CS4功能概述 ●新增功能 ●视频基础知识 1.2 After Effects CS4工作环境 ●启动与退出 ●参数设置 ●工作界面 1.3 热身运动—— 精彩的运动会开幕式 ● 课程概述 2.1 层的概念 2.2 层的创建 ●层的
文档评论(0)