7 分支限界法.doc

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7 分支限界法

第七章分支限界法习题 假设旅行商问题的邻接矩阵如图1所示,试用优先队列式分枝限界算法给出最短环游。画出解空间树的有哪些信誉好的足球投注网站图,并说明有哪些信誉好的足球投注网站过程。 图1 邻接矩阵 图2 旅行商问题 解答: (较多的错误解答:最后一行,遗漏了返回出发点的最后一段的费用) 试写出0/1背包问题的优先队列式分枝限界算法程序,并找一个物品个数是16的例子检验程序的运行情况。 (具体程序见下页附件及c++源代码, 关键是要充分理解分支限界的具体实现思路, 自己课下认真推导,真正要理清思路。) 最佳调度问题:假设有个任务要由个可并行工作的机器来完成,完成任务需要的时间为。试设计一个分枝限界算法,找出完成这个任务的最佳调度,使得完成全部任务的时间最短。 解:思路一: 1. 有哪些信誉好的足球投注网站过程中的调度时间time;限界函数f; 2. 最佳调度时间besttime最佳调度序列bestx[],其中bestx[i]=x,表示将第i个任务分配给第x个机器执行。 解空间的表示:一个深度为N的叉树。 基本思路:有哪些信誉好的足球投注网站从开始结点(根结点)出发,以DFS有哪些信誉好的足球投注网站整个解空间。有哪些信誉好的足球投注网站完一条路径则记录下besttime 和bestx[]序列,开始结点就成为一个活结点,同时当前的扩展结点如果在当前的扩展结点处,则当前扩展结点就成为死结点。此时,结点处,并使这个活结点成为当前的扩展结点直至找到一个解或全部解。将n个任务按照所需时间非递减排序,得到任务序列1,2,3,4…….,n,满足时间关系t[1]t[2]……t[n].将n个任务中的k个任务分配给当前k个机器,然后将第k+1个任务分配给最早完成已分配任务的机器,依次进行,最后找出这些机器最终分配任务所需时间最长的,此时间作为分支限界函数,如果一个扩展节点所需的时间超过这个已知的最优值,则删掉以此节点为根的子树。否则更新最优值。优先级:哪台机器完成当前任务的时间越早,也就是所有机器中最终停机时间越早,优先级就越高,即被选作最小堆中的堆顶,作为扩展节点。 每个节点具有信息: {Parent:父亲节点,Level:节点所在深度加1,Ctime:运行到当前节点所用时间} 当level=k时(不能用界限函数来剪枝,也不需要判断优先级),由于机器还未装满(即前面的k个任务其实是同时加入的),可以令Ctime=0, 当levelk时(需要界限函数来剪枝,需要判断优先级),Ctime就是运行到当前状态所用的总时间,Ctime作为优先级函数,即从最小堆中选取Ctime最小的节点优先。当找出第一个解节点时,记录此时的Ctime作为目标函数值,以后生成的节点的Ctime大于该目标函数值时,就可以剪掉该节点,如此下去一直到最小堆为空为止。 上述就是最佳调度问题的分支限界算法。 解空间树的节点包括以下信息: Node{ int Path[n]; //节点对应的解空间树的路径,即到该节点为止的策略记录 int T[k]; //在本策略下的每台机器的运行时间 int Time; //本策略的总执行时间,为每台机器运行时间的最大值 int length; //本节点的深度,即当前处理的作业 } Proc BestDispatch(int n,int k,int t[]) Node Boot,X,P,result; //Boot为根节点,result保存最优解 int f; //记录当前最优解的执行时间 f=n*max(t[]); //初始化f Boot.T[n]={0}; Boot.Time=0; Boot.Path[n]={0}; Boot.length=0; //初始化根节点 AddHeap(Boot); //根节点加入堆中,堆中元素按照Time值由小到大排序 While !Heap.empty() do P=DeleteMinHeap(); //P为当前优先级最高的点 for i=1 to k do //扩展P的k个子节点 X=Newnode(P.Path[],P.T[],P.length+1); X.Path[X.length]=i; X.T[i]=X.T[i]+t[X.length]; X.Time=max(X.T[]); if X.length==n then //X为叶节点 if X.Timef then //X的执行时间小于已知最优解 f=X.Time; //将X设为最优解 result=X; end{if} else //X

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