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cf发展历程

从来没有过一款MMOFPS(大型多人在线第一人称射击游戏)能够聚集超越市面上九成以上MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)产品的人气,从来没有一款枪战题材的网络游戏可以连续登入电竞最高舞台——WCG(World Cyber Games,世界电子竞技大赛)的赛场。然而这一切,《穿越火线》(简称:CF)都已经做到!   160万在线峰值,数以千万计的活跃用户,客户端下载量长期雄踞各大游戏综合门户站下载榜前列……这些荣誉,CF已经拥有了太多太多。回顾CF两年来走过的历程便会发现,所有荣誉的获得,所有成绩的取得,并非是依靠任何题材上的取巧,也并非是偶然的运气,而是两年来不断自我完善,不断地在自我否定与自我超越当中,踏踏实实地在日渐纷繁复杂的中国网游市场上杀出“一条血路”来的。   CF发展历程之:逆流奇迹,回击质疑   两年前的网游市场上,MMORPG“一统江山”,牢牢占据着大半市场份额,甚至于在很多玩家心目中,MMORPG就是网游的代名词,偶尔看到一款非RPG类的网游都免不了要惊讶一番。   而就在当时,国内市场上已经出现过一些昙花一现般的MMOFPS作品,但无一例外的,都在市场的大浪淘沙中折戟,很快就消失在了玩家的视线当中。   在总结MMOFPS游戏运营不成功的经验教训时,一些业内人士罗列了很多不同的原因——网络环境的因素、国内玩家偏好的因素、FPS游戏本身的类型限制等等……   然而,就在这种“MMOFPS在国内无市场”的哀声一片当中,依托QQ平台,有着多年网游运营经验积淀的腾讯毅然决然地推出了CF这样一款从有限的预览资料中来看,并无甚新意的MMOFPS作品。   腾讯的“逆流而上”,被当时的许多人评价为“不智”、“失策”、“看走眼”……在CF真正登场亮相之前,几乎听不到什么正面支持和看好的声音。   但就是在这样不被看好的时候,随着CF公测大幕的来开,随着在线峰值由十万、二十万、三十万……不久后达到五十万的时候,业界震惊了!   CF独创的“幽灵模式”,以其开创性的玩法设计思路,独特的平衡性理念和极强的技术延展性迅速成为网络上众多FPS玩家们热议的话题。而其后出现的大量“听呼吸”技巧,以及CF历史上最赫赫有名的“李果跳”相关视频,也迅速抢占了各游戏门户站点,甚至是综合视频站点的热门排行榜。   CF用一份完美的答卷回答了市场,也回击了当初那些质疑的声音!   原来,逆流而上,也是会发生奇迹的。   不过,只有CF运营团队的工作人员最清楚——CF初登场就火爆非常,这决非是奇迹。 穿越火线   CF发展历程之:守业艰辛,滋扰不断   俗话说“创业容易守业难”。   CF在公测初期,凭借着较低的门槛(玩家技术水平、硬件配置需求),以及“幽灵模式”突破性的设计取得“开门红”,可以说,对这款游戏在中国网游市场上的运营来说,只是一个创业的过程。   几个月下来,玩家群体也开始相对稳定,CF的市场定位也从大规模突击抢占市场逐渐变成了巩固既有市场。   不过,“树大招风”的CF,也很快迎来了发展历程当中来自非法第三方软件(外挂)的第一轮冲击。   那些利用低版本DirectX本身不完善之处编写而成的“外挂”,对CF这样一款本着方便玩家的目的而尽可能减少客户端大小,简化了非必要模型的使用,从而最大限度地降低了玩家硬件负荷的人性化游戏来说,无疑是一个不小的打击。   在客服部门反馈来的,对“外挂”使用者的投诉愈来愈多,“外挂”的影响日渐扩大的时候,运营方果断地作出了判断——如此大规模的“外挂”出现,决不能只是寄希望于版本的更迭和技术部门和客服部门的努力,而是需要同开发团队以及所有游戏媒体一起来共同努力。   很快,CF誓要同“外挂”,同作弊者斗争到底的一则宣言开始出现在官网和各游戏媒体的显要位置,而一批又一批因使用“外挂”遭到封停的账户名单也相继被公布。CF击出了打击“外挂”的第一记重拳,并及时挽回了局面。   而这样一场针对“外挂”、“作弊”的正义制裁,也同样为CF在广大玩家当中树立了良好的口碑——守业者所需的,不正是“口碑”?   如今也没有必要去揣测那些更新换代神速,代码编写极度专业的“外挂”作者真正的身份和目的,也没有必要再去指责那些一定程度上助长了“外挂”之风的游戏论坛。对于 “外挂”一度让CF陷入困境的那段历史,现在看来,也未尝不是CF守业期的一次重大考验。   CF发展历程之:“新”字当先,竞技升华   老玩家们一定都有印象——从CF公测以来,几乎每个季度都会有一次重大的版本更新,几乎每一两个月就会有一次小的版本调整。   对于一款MMOFPS游戏而言,任何一个细小的更新改动,都可能直接影响到游戏的整体平衡性,任何一个新模式、新武器的添加,都可能带来游戏玩法和玩家体验的明显变化。而这些变化,玩家是否接受和适应,市场反应

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