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压限的使用概念
压缩器·压限的使用概念
压限有大体两个作用!一个是限制动态,另一个是可以改变激发时间和释放时间来调整鼓和BASS的力度!至于激励就是无中生有,缺频段的时候就用的上啦!
简单点EQ可以改变音色(灵魂的东西改变不了)而压缩和压限简单的说都与音量动态值有关系!
压缩和压限的意思就是指可以将鼓或者其他乐器的音量变突出或者是变大声是吗?我看帖子里面有说远近是调混响. 上下是调EQ. 左右是调声像. 那压限也是跟EQ差不多调上下吗?
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关于动态控制(噪声门、压缩器、限幅器)设备的介绍和使用
动态控制设备可以说是在所有周边设备中,最难理解和调控的设备,因为它不像均衡器或者效果器激励器,你动一下,就有明显的效果出来,动态控制设备一般没有特别明显的效果改变,利用常见的测试设备或测试软件也很难直观看到它对声音的改变,除非你有特别灵敏的耳朵。常见的动态控制设备一般由三个功能模块组成,第一是噪声门,第二是压缩器,第三是限幅器,有时他们分开为独立的设备,有时组合在一起,下面分别讲一下。
第一部分:噪声门
噪声门(NOISE GATE):顾名思义,它就好比一扇门,可以把噪声隔绝在门外。噪声门的工作原理我这样来解释,你把系统本底噪声或前级噪声当做一个小孩子,而正常的音频信号当做一个大人,噪声门这扇门要打开,是要花一点力气的,一般小孩子力气不够,他推不开这扇门,所以给关在门外了,而大人有劲,一下子就把门推开进去了。要花多大的力气来开这扇门?这就是利用噪声门的启动电平(threshold)来控制了。启动电平越低,需要的力气就小,这时候小孩子也能推开跑进来,噪声门对噪声的控制就失效了。如果启动电平太高,需要开门的力气比较大,那么可能只有强壮的大人才能打开,而一些比较瘦弱的大人,也不一定能打开,这样就会出现有的大人能进,有的进不了,噪声门就会引起信号断续的现象。所以要想控制好噪声,就要控制好这个启动电平。怎样控制好噪声门启动电平呢?很简单,系统先不提供音乐信号,噪声门启动电平先逆时针开到最小,这个时候噪声门的指示灯是绿灯,表示什么大人小孩都能通过。此时,慢慢顺时针转动噪声门启动电平旋钮,等到红灯刚刚亮起来的时候停住,好了,这个时候门关上了,小孩子已经过不来了。那现在这个门的力量是不是合适呢?会不会也把有些大人关在门外呢?你可以给他一点音乐,不要开太大声音,看看是不是所有大人都能正常通过。如果有些大人也过不来了,那就是说开门的力气设定得太大了,需要减小一点。反复这样调几次,找到一个最佳平衡点,噪声门就差不多设置好了。
噪声门同时利用的是掩蔽效应,也就是说,当门打开的时候,大人小孩都可以同时进来了,但是大人个子都比小孩子高,所以一群大人把小孩子夹在里面,你就光看见大人,看不到小孩了。也就是说,音乐声音把噪音掩盖掉了。
有些噪声门还有一个恢复(释放)时间(release)的控制,这个意思可以这样理解,这扇门打开以后,它不是马上就关上,而是要过一会才会慢慢关严,要过多久才会关严呢?这就是恢复时间来控制了,如果关的太快,可能会夹到人的脚后跟,那样,信号就不完整了。如果关得太慢,有些小孩子就趁机跑进来了。这个恢复时间,对于连续的音乐信号作用不大,反正大人们都排着队跟着进来。但是对于间断的信号,比如鼓声,调节噪声门恢复时间就有意义。调节这个恢复时间,你可以用一个单独打一个鼓的信号,听见鼓声音头过来了,再等一会,等鼓声延音马上就要停,如果门还没关上,那就说明关的时间长了,你要把恢复时间调快一点。如果鼓声的延音还没完全响完就给切掉了,那就说明你关得太快了,需要把恢复时间调慢一点。
噪声门的主要用途是用在架子鼓上,架子鼓拾音的时候,往往需要很多话筒,当时由于鼓之间的距离很近,当你敲一个鼓的时候,所有的话筒都会收到这个鼓的声音,结果所有的话筒通道都有信号,大家响成一片,鼓声就不好听也不好调了。而利用噪声门,针对每只话筒,都可以把这只话筒的信号理解为大人,而周围其他鼓的话筒信号理解为小孩,每只话筒都插入一个噪声门,这样,当你只敲这个鼓的时候,只有这个鼓上话筒的噪声门打开,其他鼓上的噪声门关闭,这样出来的鼓声就很干净了。
利用噪声门还可以切掉一些你不想要的声音,比如效果器如果发出的混响太长,你可以调节噪声门把你不想要的混响声切掉,可以让声音更干净一些。
第二部分:压缩器(compressor)
说实在的,压缩器可以说是令人最难理解的动态控制设备,我甚至都没法形容它是个什么,下面就想到哪里写到哪里吧。
压缩器一般用来控制信号的动态变化,对于输入的信号,可以按照你设定的一个压缩比例,把超过你设定的启动电平以上部分的电平进行压缩。压缩器有4个主要的控制部分,启动电平(threshold)、压缩比(r
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