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[互联网]第4章系统设计3 嵌入式系统设计教程第2版
4.4嵌入式系统人机交互设备接口 4.4.1 显示器接口设计 4.4.2 键盘接口设计 4.4.3 触摸屏接口设计 4.4 人机交互接口 为了使嵌入式系统具有友好的人机接口,需要给嵌入式系统配置显示装置,如LCD显示器以及必要的声响提示等。另外,要进行人机交互,还得由输入装置,使用户可以对嵌入式系统发出命令或输入必要的参数。如输入设备如键盘、触摸屏等。 4.4.1 显示器接口设计 LCD(Liquid Crystal Display)是一种耗电少、体积小的数字式显示器件,通过液晶、彩色过滤器过滤广元。在平面面板上显示字符、文字和图像等信息。与阴极射线管CRT相比占用空间小、功耗低、辐射底、无闪烁,降低视觉疲劳。 1、液晶显示器(LCD)概述 在LCD显示器中,显示面板薄膜被分成很多小栅格,每个栅格由一个电极控制,通过改变栅格上的电极就能控制栅格内液晶分子的排列,从而控制光路的导通。彩色显示利用三原色混合的原理显示不同的色彩:此时每一个象素都是由3个液晶单元格构成的。其中每一个单元格前面都分别有红色R、绿色G或蓝色B的过滤片,光线经过过滤片的处理变成不同的色彩。 点阵式LCD由矩阵构成,显示文字字符以及其他符号,常见的点阵LCD用5行8列的点表示一个字符,使用16行16列的点表示一个汉字。LCD驱动器将输入数据转换为激发相应的点所需的电信号。 主要用于显示文本及图形信息。它具有重量轻、体积小、耗电量低、无辐射、平面直角显示以及影像稳定不闪烁等特点,因此在许多电子应用系统中,常使用液晶屏作为人机界面,而且已广泛应用与于各类显示器件上如下图所示。 (1)LCD的分类 液晶显示的原理是液晶在不同电压的作用下会有不同的光特性。一类是STN型液晶属于无源的,这类液晶需要有外部提供光源,根据光源的位置又可以进一步分成反射式和透射式两种。这种液晶显示的成本较低,但有效视角较小,色彩也不够鲜艳。它具有省电的最大优势。其屏幕尺寸一般在5英寸以下(目前较少使用)。 另一类是有源发光器件TFT形式。TFT是薄膜晶体管Thin Film Transitor的缩写,每个液晶就类似是一个可以发光的晶体管。液晶显示屏就是有许多液晶排列成阵列而构成的。 (2)单色与彩色显示器 在单色液晶显示屏中,一个液晶就是一个象素。 在彩色液晶屏中则每个象素由R红、G绿和B兰色三个液晶共同组成。同时也可以认为每个象素背后都有一个8位的寄存器,寄存器的值决定着三个液晶单元各自的亮度。有些情况下寄存器的值并不直接驱动RGB三个液晶单元的亮度,而是通过一个调色板技术来访问,发出真彩色的效果。 在实际现实中如果要为每个象素都配备寄存器是不现实的,实际上只配备了一组寄存器,而这些寄存器依次轮流连接到每一行象素并装入该行的内容,使每一行象素都暂短的受到驱动,这样周而复始将所有的象素行都驱动一遍就显示一个完整的画面。一般为了使人不感到闪烁,一秒钟要重复显示数十帧。LCB一般采用并行传输。 (3)LCD的驱动控制 市场上的LCD有两种模块形式,一种是LCD显示屏后边有印刷板并在板上带有驱动芯片的LCD模块。这种LCD可以方便的与各种单片机使用总线方式来驱动,例如8051但偏激的显示形式就属于这种。 另一种在微处理器芯片上的内置LCD控制器来驱动显示模块(如S3C2410),它可以支持彩色/灰度/单色三种模式,灰度模式下可支持4级灰度和16级灰度,彩色模式下最多支持256色,LCD的实际尺寸可支持到320×240。 (4)LCD模块的显存控制 从系统结构上来讲,由于显示器模块中已经有显示存储器。显存中的每一个单元对应LCD上的一个点,只要显存中的内容改变,显示结果便进行刷新。于是便存在两种刷新: ①直接根据系统要求对显存进行修改,一种是只需修改相应的局部就可以,不需要判断覆盖等;另一种就是有覆盖问题,计算起来比较复杂,而且每做一点小的屏幕改变就进行刷新,将增加系统负担。 ②专门开辟显示内存,在需要刷新时候由程序进行显示更新。这样,不但可以减轻总线负荷,而且也比较合理,在有需要的时候进行统一的显示更新,界面也可以比较美观,不致由于无法预料的刷新动作导致显示界面闪烁。 前后台双重显示缓存的显示模块结构 在常用的嵌入式LCD屏幕上实现图像和字符的显示具体步骤如下: 首先在程序中配置微处理器GPIO的寄存器,将与LCD连接的引脚定义为所需的功能;将帧描述符定义在SDRAM里,在DMAC被初始化后供DMAC提取;配置LCD控制器的各寄存器;最后建立LCD屏幕上的每一象素与帧缓冲区对应位置的映射关系,将字符位图转换成字符矩阵数据,并且写入到帧缓冲
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