[工学]园林设计原理-空间序列.ppt

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[工学]园林设计原理-空间序列

景物的导向性运动 园林空间的承前启后,开阖启闭,收与放,造成一种节奏性的流动变化;线形的连续、延伸、生长运动,曲折、转向、起伏和断续,造成一种力的倾向,使心理场、心理流在空间场的作用下,具有一种张力运动的惯性; A→B→C→D 空间的导向性图解 景物导向性运动示例 示例:杭州虎跑改造规划 课后思考与扩展 课后思考: 1. 比较平视、俯视、仰视三种景观类型,分析视景点与景点之间视线关系的变化特征; 2. 结合蜀山风景区的地形分析, 思考其空间序列的组织方式 扩展阅读: 1 《景观设计学----场地规划与设计手册》[美]约翰·O·西蒙兹 著 2 《中国古典园林分析》 彭一刚 著 3 《景观的视觉设计要素》 [英]西蒙·贝尔 著 较大的园林,有时可布置几条导游线路,让游人有选择的自由。导游线路与景点景区的关系可用串联方式,或并联方式,或串联、并联相结合的方式。在较陡的山地景区中,导游路线可设陡缓两路,健步者可选走陡路、捷路,老弱者可选走较长的平缓坡路。 §1.2 园林空间组织 空间组织与园林绿地构图关系密切。没有空间,一片闭塞,便不能组织风景视线,没有广场空地便没有供多数游人活动的环境。 空间有室内、室外之分,建筑的个体设计多注意建筑物内部空间的处理。建筑群及园林绿地的规划,则多注意相互间外部空间的组织,及室内外空间的渗透过渡。 组织风景视线的园林空间,有可控制空间与不可控制空间之分: 可控制空间是按规划设计意图,利用屏障如建筑、墙垣,山石、树木,水面等组成一定的范围,在此范围内进行规划布置而成的空间,空间是内向的,游人可在空间游览。 不可控制空间是游人视线所能达到的空间,其距离远远超过所规划的园林绿地的范围外,空间是外向的,游人是不一定能到达的,但可作为对外组织借景的空间安排。 视景空间的基本类型 1、静态空间与静态风景、动态空间与动态风景: 园林中的最小的艺术感受单元为固定视点的静观构图这种视点固定,观赏静态画面所需的空间为静态空间 。在园林中,把全园划分为既有联系又能独立,自成体系的局部空间。在游人最多、逗留最久之处,如亭、廊、茶厅中、入口处、制高点、构图的中心地带,安排优美的静观风景画面。在静态空间中,多考虑风景透视的不同视角的要求,不同视距的不同感染力 游人是动的,各个静态空间的观赏也不是孤立的。在两空间过渡转折时,便出现了步移景异的动态观赏和组织动态空间的要求。 游人走动,画面就会变化,视点起伏曲折移动,景色的变化相应增多。在动态观赏的空间组织中,要考虑节奏规律,有起点、有高潮、有结束,动态空间中,多考虑构图的连续和景色的交替。 开敞空间与开朗风景、闭合空间与闭锁风景 人的视平线高于四周景物的空间是开敞空间,开敞空间中所见到的风景是开朗风景。开敞空间中,视线可延伸到很远的地方,视平线向前,视觉不易疲劳。开朗风景,目光宏远,心胸豪放。开敞空间多利用湖面、江滨、海滨、草原以及能登高远望之地进行组织 人的视线被四周屏障遮挡的空间是闭合空间,闭合空间中所见到的风景是闭锁风景。屏障物之顶部与游人视线所成角度愈大,则闭合性愈强。反之,所成角度愈小,则闭合性愈小。闭锁风景,近景感染力强,四面景物,有琳琅满目的效果。但久留易感闭塞,易觉疲劳。闭合空间多利用四合院、林中空地,四周为山峦环抱的盆地、谷地、水面等来进行组织。 纵深空间与集聚风景,拱穹空间与拱穹风景 在狭长的空间中,如道路、街巷,河流、溪谷等的两侧有建筑、墙垣、山丘、密林等遮挡两侧视野,形成了一道狭长的空间叫纵深空间。在纵深空间中,视线被导向空间的远端处,在远端处布置的景物叫集聚风景,其特点是主景突出,有强烈的深度感,两侧其他景物仅起引导陪衬和对比的作用。 在岩洞中,或在人工的地下洞穴中,利用洞穴组成的空间为拱穹空间,拱穹空间内组织的景观为拱穹风景。拱穹风景的组织应分别不同的客观条件进行组织。天然的岩洞,要不损天然,匠心巧用,能布置出奇异特殊的景观,人工洞穴,要使人忘却身在地下而无闭塞之感。 闭合空间的大小与周围景物高度的比例关系,决定它的闭合度。闭合度的大小与风景的艺术价值有关。 空间展示程序和空间的转折与分隔 空间展示程序与导游线、风景视线的安排有密切的关系。既有起景,高潮,结景的空间,又有空间的过渡,使空间主从分明,开闭适当,大小相宜,并富有韵律节奏。 空间的转折有急转、缓转之分。在规则式的园林空间中,可采用急转,如在主轴、副轴相交处的空间,可由此方向急转为另一方向,由大空间急转为小空间 在自然式的园林空间中,

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