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3D Channel (3D通道)
3D Channel Extract-------------3D通道扩展
Depth Matte--------------------深厚粗糙
Depth of Field-----------------深层画面
Fog 3D-------------------------3D 雾化
ID Matte-----------------------ID 粗糙
Adjust (调整)
Brightness Contrast----------亮度与对比度
Channel Mixer------------------通道混合器
Color Balance------------------色彩平衡
Color Stabilizer---------------色彩稳压器
Curves-------------------------曲线
Hue/Saturation-----------------色饱和
Levels-------------------------色阶
Levels (Individual Controls)---色阶 (分色RGB的控制)
posterize----------------------色调分离
Threshold----------------------阈值
Audio (音频)
Backwards----------------------向后
Bass Treble------------------低音与高音
Delay--------------------------延迟
Flange Chorus----------------边缘与合唱团 *
High-Low Pass------------------高音/低音
Modulator----------------------调幅器
Parametric EQ------------------EQ参数
Reverb-------------------------回音
Stereo Mixer-------------------立体声混合器
Tone---------------------------音调
Blur Sharpen (模糊与锐化)
Clannel Blur-------------------通道模糊
Compound Blur------------------复合的模糊
Directional Blur---------------方向性的模糊
Fast Blur----------------------快污模糊
Gaussian Blur------------------高斯模糊
Radial Blur--------------------径向模糊
Sharpen------------------------锐化
Unsharp Mask-------------------锐化掩膜 *
Channel (通道)
Alpha Levels-------------------ALPHA 层通道
Arithmetic---------------------运算
Bland--------------------------柔化
Cineon Converter---------------间距转换器
Compound Arithmetic------------复合运算
Invert-------------------------反向
Minimax------------------------像素化
Remove Color Matting-----------去除粗颗粒颜色 *
Set Channels-------------------调节通道
Set Matte----------------------调节粗糙度
Shift Channels-----------------转换通道
Distort (变型)
Bezier Warp--------------------Bezier 变型
Bulge--------------------------鱼眼
Displacement Map---------------画面偏移
Mesh Warp----------------------网状变形
Mirror-------------------------镜像
Offset-------------------------偏移量
Optics Compensation------------光学替换 (可制作球体滚动效果)
Polar Coordinates--------------极坐标
Res
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