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信息技术竞赛培训1

信息技术奥林匹克竞赛培训(一) 程序设计入门 顺序结构程序设计 一、算术表达式 二、变量及其输入 三、顺序结构程序设计 算术表达式 计算机的本职工作是运算,因此我们先从算术运算入手,看看如何用计算机进行复杂的运算。 例:#includestdio.h int main() { printf(%d\n,1+3); return 0 } 算术表达式 这是一段简单的程序,用于计算1+3的值,并把结果输出到屏幕上。 其中#includestdio.h中的include 称为文件包含命令,其意义是把尖括号或引号内指定的文件包含到本程序中,成为本程序的一部分。被包含的文件通常是由系统提供的,其扩展名为.h。而stdio为standard input output的缩写,意为“标准输入输出” 算术表达式 int main() main是整个程序的主程序,INT是说明这个main返回的数据类型。有些程序执行后可以返回一个结果,而用了这个INT,说明编译后执行程序返回的结果是一个整型。 算术表达式 输入与输出 printf在C语言中指输出。 scanf指的是输入,同时还有赋值的作用。 算术表达式 思考与实验: 在以上程序中,将输出结果改一下,2-3,2*3,2/3。看一下输出的结果与我们平时计算的结果有什么区别? 如果有出入,我们试着修改一下程序。 变量及其输入 以上程序虽然能够进行运算,但是存在一个弊病。我们运算一次就需要写一次程序,极其不方便。那我们有没有解决方法呢? 我们试着把以上程序修改一下, 例:#includestdio.h int main() { int a,b; scanf(%d%d,a,b); printf(%d\n,a+b); return 0 } 变量及其输入 以上程序和我们的第一个程序的差别在于 int a,b; scanf(%d%d,a,b); 同学们思考一下,这有什么作用呢? 变量及其输入 按照之前学的东西,同学们试着编写一个程序,计算圆柱的表面积。 思考方向: 一、圆柱表面积的公式。 二、需要哪些变量 三、这些变量是浮点型还是整数型 (备注:常数的声明为const,例:const double pi=acos(-1.0)) 顺序结构程序设计 在我们的数学运算中,有时常需要将几位数反转一下,例:1234,反转成为4321.如果在程序设计中,我们如何实现这些数字的反转呢? 一、分析问题 二、解决问题 三、设计程序 四、调试运行

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