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第一课 3D max基础知识
一、3DS Max简介
3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。3ds max是当前世界上销售量最大的三维建模动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果角色动画游戏。
2、室内效果图(公装、家装)
3、展厅设计
4、工业产品造型设计、园艺设计
5、影视动画和科研
6、动画游戏(影视和动画部分本课程不涉及)
三、成为装饰设计师的基本要求
三、3DS MAX的开启
1、开启:双击桌面上的MAX图标,也可利用“开始”菜单
2.退出:单击窗口的“关闭”按钮或选择“文件—退出”
四、3ds max的界面
主要由菜单栏、主工具栏、命令面板、状态栏、视图窗口组成
1.菜单栏
2.工具栏:
1)分辨率:为1280*1024时可完整显示工具栏,否则,可用手形光标左右拖动。
2)显示或隐藏:【Alt】+【6】
3.命令面板:
1)面板组成:
创建、修改、层级、运动、显示、工具
2)面板使用:命令面板左侧带有+或-号,用来展开、折叠面板
手形光标移动卷展栏
4.视图区:
1、默认视图:
二维视图(正交视图):顶、左、前、底、右、后
三维视图:透视图、摄像机视图、用户视图
2.切换视图
1)输入视图名第一个字母:L(左)、R(右)、T(顶)、B(底)、F(前)、P(透视)、C(摄像机)、U(用户)
2)单击视图名称:选择相应选项
3.三视图中观察物体
了解一个物体的真正位置,必须先学会观察三视图,物体在空间有六个方向:上、下、左、右、前、后;在任意一个二维视图中,只能看到四个方向;所以要正确判断两个物体之间的位置关系,至少要观察两个视图
5.动画控制区(不涉及)
6.视图控制工具:
视图缩放工具;上下拖动调节当前视图的显示大小。Alt+Z
视图缩放工具;上下拖动调节所有视图的显示大小。
最大化显示工具:点击在当前视图中最大化显示所有对象。
最大化显示工具:点击在当前视图中最大化显示被选中的对象。
最大化显示工具:点击在所有视图中最大化显示所有的对象。Ctrl+Shift+Z
最大化显示工具:点击在所有视图中最大化显示被选中的对象。Z
区域放大工具:框选可以进行局部放大。Ctrl+W
平移工具:拖动将视图进行移动。Ctrl+P
视图旋转工具:在圈内沿XY旋转,在控制点上沿X或Y轴旋转,在圈外沿XYZ旋转。
最小化/最大化视图工具:Alt+W
7.提示栏和状态栏:
显示所选物体数目
锁定选择:单击或按空格键
坐标数值显示:
提示栏:当前工具的提示
五、物体的显示状态
在视图左上角的线框上单击:
(1)平滑+高光,使用F3键切换
(2)线框显示,使用F3键切换。
(3)F4键可以在平滑+高光的显示状态下,再以线框进行显示。
(4)显示网格(G)
七、文件管理
1、新建:文件/新建 Ctrl+N
2、重置:文件/重置
3、打开:文件/打开 Ctrl+O
4、保存:文件/保存 Ctrl+S
5、另存为:文件/另存为
第二课 三维几何体建模
一、单位设置
自定义菜单(单位设置,选择公制,建筑上常以毫米为单位。系统单位设置系统单位设置,将其单位也改为毫米。
二、三维几何体建模
1、卡通造型
2、山中小屋
3、现代茶几:
使用切角圆柱体、长方体和线来完成模型的制作。
4、钟表的制作:
使用切角圆柱体、圆柱体、文本、圆、球体、长方体、“阵列”工具以及二维图形的渲染特性来完成模型的制作。
5、小方桌:
使用长方体、移动工具来完成效果的制作。
6、雪人:
使用球体、圆锥体、移动工具和旋转工具来完成效果的制作
7、茶几:
使用长方体、球体、圆柱体、移动工具和旋转工具来完成效果的制作。
8、吸顶灯:
使用球体、圆环、缩放工具、移动工具和对齐工具来完成效果的制作
9、玻璃门:
利用长方体和圆柱体来组合模型。
10、沙发:
使用切角长方体、圆柱体、移动工具来完成模型的制作。
11、蜡烛台的制作:
使用切角长方体、圆柱体、球体、胶囊、长方体、管状体、锥体、移动工具和缩放工具来完成模型的制作。
12、公共座椅的制作:
利用基本几何体和扩展几何体来组合模型
13、茶几的制作:
14、单人沙发的制作
15、创建茶几模型
16、创建凉亭模型
第三课时 物体的选择、组合及变换
一、选择方法
1、选择工具 Q
A、点击选择:使用选择工具点击对象即可,结合Ctrl键加选, Alt键减选择
B、窗口选择与交叉选择:当按钮是时,为交叉选择,也就是指先框只要经过对象一部分,就可以被选中;当按钮是时,为窗口选择状态,也就是选框必须全部经过对象才可以选中对象。
2、按名称选择方式 H
3、全选Ctrl+A;取消选择Ctrl+D;反选
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