AE4.0菜单的应用二.doc

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AE4.0菜单的应用二

After Effects4.0 菜单的应用(二) 层(layer)的操作是AE编辑操作的基础,下拉栏选项如下: 新建(New): 文本(Text):建立文本层,也可直接用 文本工具。 固态层(Solid):执行命令会打开 固态设置 对话框,如下图: 单位(units):有 像素(Pixels)、英寸(Inches)、毫米(Millimeters)、合成百分比(% of Composition) 照明(Light):灯光设置对话框 摄像机(Camera):建立摄像机层。 空白对象(Null Object):建立虚拟物体层。 调节层(Adjustment Layer):建立调整层,用于对所有层进行统一调整。 Adobe photoshop 文件(Adobe photoshop File):建立PSD文件层。 图层设置(Layer Settings):对已建立的各种类型的层进行重新设置。 打开图层(Open Layer):用于打开层的视窗以实施特殊操作,也可以双击合成视窗,如下图: 打开图层来源(Open Source Window):打开素材视窗浏览素材! 遮罩(Mask):二级菜单如下(略): 新建遮罩(New Mask)、遮罩羽化(Mask Feather)、遮罩透明度(Opacity)、 遮罩扩展(Expansion):不移动Mask下扩展fanwei,也可修改 转角的圆化。 重置遮罩(Reset Mask)、移除(Remove)遮罩、模式(Mode)、反转(Inverse)、锁定(Locked)、动态模糊(Montion Blur) 品质(Quality):最高、草稿(Draft)、线框(Wireframe),画面质量丛高到差。 切换(Swiches):二级菜单如下: 音频Audio、视频Video、独奏(solo):单独显示某个层、折叠Collapse、动态模糊Motion Blur。以上的在如下图基本上都有对应按钮: 变换Transform:基本上在如下图位置调节: 定位点Anchor Point、位置Position、比例Scale、旋转Rotation、透明度Opacity、自动定向Auto-Orientation Ps:适配到合成fit to composition:使素材适用于Composition的尺寸,但素材的画面质量无法保证; 时间(Time):二级菜单如下: 启用时间重置(Enable Time Remapping):重新映射素材时间。下面介绍其操作。 选中在 时间轴 视窗中的素材层(第一个应该导入素材,而不是创建新合成组,否则下面只得到一个关键帧),执行该命令,可看到素材的起始和结束位置有两关键帧,如下: 选中结束位置的关键帧,向左侧拖动,按0预览,发现画面加速了,如下图: 移动时间指示器到两关键帧中间的位置,单击关键帧图标,会在指示器位置田间新的关键帧。 单击 时间轴视窗 中的曲线编辑器图标,展开动画曲线,如下图: 再移动关键帧,添加两个关键帧,如下图: 移动线上的 控制点 到指定位置,如下: 分出4段时间区域,分别表现不同的播放效果:正常播放;加速或减速播放;冻结播放和倒退播放。 时间反向层(Time-Reverse Layer):使素材倒退播放。 时间伸缩(Time Stretch):在对话框设置来延长或缩短素材的播放时间。 冻结帧(Freeze Frame):冻结素材动画中的某一帧。 帧融合(Frame Blending):融合帧与帧之间的画面,不至于因素材的帧速率与 合成 的帧速率不一致产生画面的抖动,AE提供两种:帧混合(Frame Blending)和像素动画(Pixel Motion),后者的画面效果好! 3D层 栅格层(Guide Layer):将当前选中的层转化为引导层。引导层只作为 合成 视窗的参考,将不能被渲染显示在最终的画面效果中,在嵌套合成影像中的将不能被显示在父合成影像中。 添加标记(Add Marker):用于在 时间轴 视窗中层的时间条上加标记,双击标记可在对话框中为标记添加注释。 保持透明度(Preserve Transparency) 混合模式(Blending Mode):通过混合上下层产生绚丽的画面效果! 正常:上下互不影响 溶解(Dissolve):将层分解成像素形态的矩形点。 动态溶解(Dancing Dissove):对层的溶解的区域进行随机动画 变暗(Darken):重叠的画面色彩突出深色的部分,只选择暗的作为结果色 正片叠加(Multiply):减色混合,基色与混合色相乘。任何颜色与黑色相乘都产生黑色,与白色相乘则保持不变 线性加深(Linear Burn):减小亮度使基色变暗以反映混合色,但与白色混合不产生效果 颜色加深(Color Burn):

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