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GeoGebra数学绘图教室三函数与方程式.DOCVIP

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GeoGebra数学绘图教室三函数与方程式

GeoGebra 數學繪圖教室(3) 函數及方程式 臺北縣立錦和高中 陳禾凱 與GSP比較起來,GeoGebra多了輸入欄位,直接輸入函數或方程式便立即可看到其對應圖形,真是方便極了,也可如同實驗一般,試著改變函數的某個參數來觀察對應圖形的變化,若能配合數值滑桿或其他指令,便能創造出更多的圖形.。 直線方程式y=mx+k (1)設定兩個數值滑桿,名稱分別為m,k (2)輸入y=m*x+k (或y=m x+k 注意m k 之間空一格表示相乘) (3)以滑鼠分別拉動滑桿m, k 觀察圖形的變化 參數式 雖然直接在輸入欄位輸入函數關係就立即可看到圖形,但以參數式形式輸入更能體會到函數中自變數及應變數的關係。 甲.以為例 (1)在X軸上任取一點A (2)輸入t=x(A) (3)輸入 P=(t, t^3-3t-1) 在繪圖區會顯示P點 將游標移至P點,然後按滑鼠右鍵,點選 顯示移動蹤跡 (5)拉動X軸上A點,觀察P點軌跡的變化 乙.利用Curve指令來輸入圓錐曲線的參數式 以橢圓為例 的參數式為 設定兩個角度滑桿名稱分別為α,β數值最小0,最大2pi 輸入Curve[3cos(t),2sin(t),t,α,β] 調整滑桿α,β 的大小,即可看到以α,β為範圍的橢圓弧線。 Sequence指令的應用 (1)在某個區間內把 X 軸的取樣點從少變多,再畫出 (x, f(x)) 的描點圖, 如此讓學生對於函數圖形有更深刻的印象 以為例 設定數值滑桿t 最小:0 最大:40, 增量:1 輸入Sequence[(a, sin(a)), a, -2pi, 2pi, 2pi / t] 再拉動滑桿觀察圖形的變化 (2)若想把上例所出現的取樣點由左而右依序出現,再加上兩個步驟: 新增數值滑桿n,最小0,最大50,增量1,並將sequence改為 Sequence[(a, sin(a)), a, -2pi, -2pi+4pi *n/50, 2pi /t],當拉動滑桿n時,函數圖形由左而右一點一點描繪出來。 對數函數及指數函數的圖形 GeoGebra的對數函數符號和國內目前所使用的有所差異,如下表: 自然對數 常用對數(底數為10) 國內教科書 y=ln(x) y=log(x) GeoGebra y=log(x)或y=ln(x) y=lg(x) 在GeoGebra之中若輸入y=log(x) 是代表的是自然對數,而常用對數是輸入 y=lg(x) ,若底數為其他正數則要用換底公式,即輸入y=log(x)/log(2) 來表示  (1) 畫出四個函數圖   把這四個函數畫在一起,前兩個對稱於X軸,後兩個對稱於Y軸,又第一個和第三個以及第二個和第四個有反函數關係,兩兩對稱於y=x。 繪圖步驟 設定數值滑桿a 最小:0.01 最大:10, 增量:0.01 輸入y=log(x)/log(a) 輸入y=log(x)/log(1/a) 輸入y=a^x 輸入y=(1/a)^x 利用在y=log(x)/log(a)上畫出一點A,再用對稱鈕找出在另三個圖形上的點A’,A’’,A’1,拉動滑桿看看圖形的變化 (2)觀察 y=loga(x) 及y=ax兩圖形交點的個數 一般人很容易以紙筆手動方式畫出此二函數交於兩點及一點的圖形,但要畫出交於三點的情形則遠超出人類描繪的能力,在GeoGebra中可用數值滑桿來設定底數a的範圍以方便觀察此二函數相交情形。 繪圖步驟 設定數值滑桿a 最小:0.001 最大:0.5, 增量:0.01 輸入f(x)=log(x)/log(a) 輸入g(x)=a^x 另外輸入h(x)= f(x)-g(x) 觀察當h(x)和X軸有3個交點時,即此兩函數圖形交於3點 利撒求(Lissajous)圖形 這是由兩個振動所形成的二維圖形,每個振動均為一個正弦波所代表的簡諧運動,即的軌跡圖形 其中a,b表振幅,w1,w2表角速度, 1, 2代表相差,t為時間 繪圖步驟 首先設定6個數值滑桿,名稱分別為a,b,w_1,w_2,Φ_1,Φ_2 作線段BC(長度適當即可) ,在上任取一點D 輸入t=6 pi *Distance[B, D] / Distance[B, C] (以D在BC上的位置來表示0-6π間的數字,範圍可根據需要而自行調整) 輸入 A=(a*sin(w_1*t+Φ_1),b*sin(w_2*t+Φ_2)) 按一下按鈕,點選要顯示的軌跡點A,然後再點選控制點P,即可畫出Lissajous圖形。 Lissajous圖形變化多端,可先從簡單的圖形開始觀察。 以下為,的情形,圖形為圓、橢圓及線段。 資料來源:/wiki/Lissajous_curve 當w2=2 w1 時,以w1=3,

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