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第1章 数字视频基础知识 学习要点: ★掌握数字视频的基本概念(包括帧速率、像素宽高比和色彩模式等)。 ★掌握世界上通用的电视制式(包括NTSC和PAL),以及标清SD和高清HD的定义。 ★掌握数字视频技术实际应用领域的相关知识(包括DVD和流媒体)及其发展方向。 ★什么是线性编辑,线性编辑的缺点 ★什么是非线性编辑,非线性编辑的特点 ★premiere的特点 ★ premiere剪辑基本操作 1.1 数字视频的基本概念 1.1.1 模拟信号与数字信号 模拟信号是由连续的、不断变化的波形组成,信号的数值在一定范围内变化。 数字信号以间隔的、精确的点的形式传播,点的数值信息是由二进制信息描述的。 数字信号相对于模拟信号有很多优点,最重要的一点在于数字信号在传输过程中有很高的保真度。模拟信号在传输过程中,每复制或传输一次,都会衰减,而且会混入噪波,使信号的保真度大大降低。 而数字信号可以很轻易地区分原始信号和混入的噪波并加以校正。所以数字信号可以满足我们对于信号传输的更高要求,将电视信号的传输提升到一个新的层次。 目前,视频正经历由模拟时代向数字时代的全面转变。 ◆高清数字电视HDTV(High Definition Television)高清晰数字电视输出技术”,中文简称高清,其相关研究起源于上世纪70年代,目的在于提供相对于传统模拟电视技术更高清晰度图像质量。 ◆HTPC:英文全称为Home Theater Personal Computer,即“家庭影院个人电脑”。HTPC与普通PC的主要区别就在于:它并不是以追求高性能为惟一目标,它应该是外观、性能、噪音、功耗这四者平衡的产物。 ●电视节目的编辑方式也由传统的模拟(磁带到磁带)编辑发展成为数字非线性编辑(NLE)。 数字非线性编辑NLE(Nonlinear Editing System ):以“盘基”为存储介质,可完成多通道特技、图文字幕叠加,配音配乐。 线性编辑:传统的电子编辑方法,以“带基”为存储介质。 1.1.2 帧速率 帧速率:每秒钟显示的图片数量称为帧速率,单位是帧/秒(fps)。大约10帧/秒的帧速率可以产生平滑连贯的动画,低于这个速率,会产生跳动。动画是电影和视频的基础。 传统电影的帧速率为24帧/秒,在美国和其它使用NTSC制式作为标准的电视中视频的帧速率大约为30帧/秒(29.97帧/秒),而在使用PAL制式为标准的英国和部分欧洲地区、亚非地区和中东地区,电视中视频的帧速率为25帧/秒。 NTSC制式, 即正交平衡调幅制式, 由美国全国电视标准委员会(National Television Standards Committee)制订,分为NTSC-M, NTSC-N等,主要使用国家包括美国,加拿大,日本,韩国,菲律宾。 PAL制式全称Phase Alternate Line,即正交平衡调幅逐行倒相制式, 分为PAL-B,PAL-I, PAL-M, PAL-N, PAL-D等,主要使用国家包括中国,德国,英国。中国的电视播放制式为PAL-D,因此要求用带有PAL-D制式接受功能的电视机进行收看。 SECAM制式全称Sequential Couleur Avec Memoire,即顺序传送与存储彩色电视系统, 也称行轮换调频制式, 分为SECAM-D/K等。主要使用国家包括: 俄罗斯,前苏联和东欧国家以及部分非洲国家。 1.1.3 分辨率和像素宽高比 电影和视频的影像质量不仅取决于帧速率,每一帧的信息量也是一个重要因素,即图像的分辨率。较高的分辨率可以获得较好的影像质量。 传统模拟视频的分辨率表现为每幅图像中水平扫描线的数量,即电子光束穿越荧屏的次数,称为垂直分辨率。 水平分辨率是每行扫描线中所包含的像素数,取决于录像设备、播放设备和显示设备。比如,老式VHS格式录像带的水平分辨率只有250线,而DVD的水平分辨率是500线。 帧长宽比即影片画面的长宽比,常见的电视格式为标准的4:3和宽屏的16:9,一些电影具有更宽的比例 。 像素宽高比是影片画面中每个像素的长宽比,各种格式使用不同的像素宽高比。 计算机使用正方形像素显示画面,其像素宽高比为1.0,而电视基本使用矩形像素,例如DVNTSC使用的像素宽高比为0.9。如果在正方形像素的显示器上显示未经矫正的矩形像素的画面,会出现变形现象,比如其中的圆形物体会变为椭圆。 1.1.4 视频色彩系统 色彩模式即描述色彩的方式。自然界中任何一种色光都可以由红、绿、蓝三原色按不同的比例混合而成。计算机和彩色电视的显示器使用RGB模式显示色彩,每种颜色使用R、G、B三个变量表示,即红、绿、蓝三原色。YUV模式也称YCrCb模式,其中Y表示亮度,U和V即Cr和Cb,分别表示红色和蓝色部分
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