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图形学PJ文档
编程语言:C++
编译环境:VS2010+OpenCV2.1
使用图形界面封装库:opencv
Project 1:多边形填充算法
绘点
void DrawPoint(Point p);
绘线段
void DrawLine(Point start, Point end);
算法:中点线算法。
根据 start 和 end 亮点的相对位置可能性分为4种情况画线。
void DrawLine_Case1(Point start,Point end);//start 到 end 的斜率介于[0,1)
void DrawLine_Case2(Point start,Point end);//start 到 end 的斜率介于(-1,0)
void DrawLine_Case3(Point start,Point end);//start 到 end 的斜率介于[1,+∞)
void DrawLine_Case4(Point start,Point end);//start 到 end 的斜率介于(-∞,-1]
绘多边形
将不同的多边形顶点用线段连接起来,形成多边形。多边形允许自交。
多边形填充
算法:行扫描线算法
for(int i=min;i=max;i++)//for循环开始
{
Move(i);//用NET[i]更新AET表
Visit(i);//遍历表并填充颜色
Rebuild(i);//根据直线的斜率变换来更新AET表
}struct Scan
{
Node *next;
Scan(){next=NULL;}
};
Scan NET[height];//每一行像素点的的初始化边表
Scan AET;//活性边表
效果:
Project2:多边形相交区域
Project1 —— 绘多边形
先后在同一个cvNamedWindow中显示两个多边形(程序里随意设定了4个随机数来产生一个四边形)。
相交区域判断
算法:判断点是否同时在多边形1和多边形2的活性边表内。如果在的话则将此点绘出。
Project1 —— 多边形填充
函数接口:
相交区域填充过程演示:
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