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基于ArcGIS与Unity3D的三维可视化海底管道虚拟地形建模方法
基于ArcGIS 与Unity3D 的
三维可视化海底管道虚拟地形
建模方法
1,2 2 1
支雄飞 马修水 李桂华
1. 安徽大学
2. 浙江大学宁波理工学院
[摘要]构建海底输油管道周边地形地貌,对海洋油气资源安全开发意义重大。本文提出了一
种基于地理信息软件ArcGIS 与游戏开发引擎Unity3D 实现海底地形三维可视化的建模方
法 ,并通过法线贴图技术,对海底管道的铺设地形及周边环境进行了真实还原。
[关键词]海底管道;海底地形;三维可视化 ;ArcGIS ;Unity3D ;法线贴图
0 引言
我国海洋油气资源丰富,有着极高的开发和利用价值。据调查统计,我国大
[1]
陆架海域石油资源储藏量为150~200 亿吨 ,如何在开发、利用海洋油气资源的
同时,避免对环境、经济造成负面影响,对促进海洋产业的可持续发展有着重要
的意义。
海底管道是海洋油气开发的重要设施之一。管道投入使用后,由于长年受到
海底复杂环境和海上人为因素的影响,管道易受到腐蚀和损坏,导致油气泄漏,
从而造成严重的生态破坏和经济损失。因此,直观、快速地监测和显示海底管道
铺设地形及周边环境信息,对管道的安全运营有着重要作用。
目前,国内外研究人员运用地理信息系统、计算机图形学,结合GIS软件以
及Web服务等方法对三维虚拟地形进行建模,并取得了一定的成果。Bo Huang,
Hui Lin等人提出了一种基于GeoVR 网络工具实现地形数据处理和人机交互的方
法,这种方法可以将本地地形数据通过Web服务进行处理,并在Web页面显示处
理后的地形模型,这种方法只能对地形基本数据进行图表显示,无法真实还原地
[2]
形地貌,对地形分析有着局限性 。M. Castrillón ,P. A. Jorge等人利用开源的地
理信息软件Capaware对野外环境进行三维建模,并将其应用于野外防火安全系统
中,虽然这种方法可以直观地反映野外火灾现场情况,但是无法对地形数据实现
[3]
实时显示 。李凌提出了一种基于OpenGL 图形库,利用VC++编程进行三维地形
的重建开发,这种方法单纯依靠编程来实现对地形数据的处理,开发周期长,且
[4]
构建的地形模型粗糙,精度较低 。肖剑波、胡大斌等人提出了一种使用Terri Vista
软件构建三维地形模型的方法,这种方法需要对生成的地形进行复杂的优化才能
[5]
满足计算机处理要求,对于较大地形的显示处理效果不佳 。
目前,绝大多数三维地形建模对象仅限于陆地地形,对海底地形的建模研究
较少;现有的建模方法建模周期长,无法快速、准确地构建所需地形;所构建的
模型失真较大,无法真实还原海底环境。本文运用虚拟现实及三维可视化技术,
提出了一种基于地理信息软件ArcGIS 9.2 与游戏开发引擎Unity3D 4.2 构建海底
地形,并通过纹理处理和法线贴图技术,还原真实的海底管道铺设地形地貌及管
道周边环境的方法。
1 研究区域概况及建模方案
本文以某油气田海域海底地形作为建模对象。该海域的特点为:
1.该海域属于沉降盆地,地形相对平坦,油气资源丰富;
2.该海域水浅浪小,气象条件较好,加上沿岸地区经济、技术条件优越,对
石油开发十分有利;
3.该海域输油管道铺设数量多,管道分布复杂。
由于海底
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