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多边形区域的填充
#include graphics.h
#include malloc.h
#include math.h
#includestdio.h
#includeconio.h
void DDA_line(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)/*画直线的函数*/
{
float x,y,dx,dy,len;
int i;
len=float(abs(x2-x1))float(abs(y2-y1))?float(abs(x2-x1)):float(abs(y2-y1));
dx=(x2-x1)/len;
dy=(y2-y1)/len;
x=float(x1);
y=float(y1);
for(i=0;i=len;i++)
{
putpixel(int(x),int(y), color);
x=x+dx;
y=y+dy;
}
}
struct node{
int ny;
float x,nx;
struct node *next;
};/*建立边表结构*/
struct node *polydbx[300];
int draw_dbx(int a[][2],int color)/*实现画多边形*/
{
int n;
for (n=1;;n++){
DDA_line(a[n-1][0],a[n-1][1],a[n][0],a[n][1],color);
if ((a[n][0]==a[0][0])(a[n][1]==a[0][1])) return n-1;
}
}
void create_et(int a[][2],int num)/*建立边表*/
{
int n,tmp;
struct node *p;
for (n=1;n300;n++) polydbx[n]=NULL;/*初始化边表为空*/
for (n=1;n=num+1;n++)
if (a[n-1][1]!=a[n][1]){
p=(struct node *)malloc(sizeof(struct node));/*获得存储空间*/
p-ny=abs(a[n-1][1]-a[n][1]);
p-x=(a[n-1][1]a[n][1])?a[n-1][0]:a[n][0];
tmp=(a[n-1][1]a[n][1])?a[n-1][1]:a[n][1];
p-nx=(float)(a[n][0]-a[n-1][0])/(float)(a[n][1]-a[n-1][1]);
if (((nnum+1)(a[n-1][1]a[n][1])(a[n][1]a[n+1][1]))||
((n==num+1)(a[n-1][1]a[n][1])(a[n][1]a[1][1]))){
p-x=p-x-p-nx;
p-ny=p-ny-1;
p-next=polydbx[tmp-1];
polydbx[tmp-1]=p;
}
else if (((nnum+1)(a[n-1][1]a[n][1])(a[n][1]a[n+1][1]))||
((n==num+1)(a[n-1][1]a[n][1])(a[n][1]a[1][1]))){
p-x=p-x+p-nx;
p-ny=p-ny-1;
p-next=polydbx[tmp];
polydbx[tmp]=p;
}
else{
p-next=polydbx[tmp];
polydbx[tmp]=p;
}
}
}
void dbxfill(int a[][2],int color)/*实现多边形区域的填充*/
{
int y;
struct node *t,*p,*q;
t=(struct node *)malloc(sizeof(struct node));
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