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1 第3章 计算机网络体系结构 本章内容 计算机的网络体系结构 网络参考 ... [教程]
计算机及网络应用基础 第2课 第3章 计算机网络体系结构 本章内容 计算机的网络体系结构 网络参考模型 五层网络参考模型 3.1 计算机网络体系结构 发展历程 分层原理 基本概念 发展历程 网络体系结构提出的背景——计算机网络的复杂性、异质性 不同的通信介质——有线、无线等 不同种类的设备——主机、路由器、交换机、复用设备等 不同的操作系统——UNIX、Windows等 不同的软/硬件、接口和通信约定(协议) 不同的应用环境——固定、移动等… 不同种类业务——分时、交互、实时等 宝贵的投资和积累——有形、无形等 用户业务的延续性——不允许出现大的跌宕起伏 空中旅行的组织 层次化方法在其他领域的应用 程序设计 把一个大的程序分解为若干个层次的小模块来实现,如操作系统。 邮政系统 邮递员、邮政分局、邮政总局、邮政运输 银行系统 物流系统 …… 2. 分层原理 计算机网络中也采用了分层方法。——把复杂的问题划分为若干个较小的、单一的局部问题,在不同层上予以解决。 网络的层次结构方法要解决的问题: 网络应该具有哪些层次?每一层的功能是什么?(分层与功能) 各层之间的关系是怎样的?它们如何进行交互?(服务与接口) 通信双方的数据传输要遵循哪些规则?(协议) 计算机网络中,层、协议和层间接口的集合被称为计算机网络体系结构。 换句话说:体系结构包括三个内容:分层结构与每层的功能、服务与层间接口、协议。 最早的网络体系结构源于IBM的SNA 其他的网络体系结构还有DEC的DNA等 由国际化标准组织ISO制定的网络体系结构国际标准是OSI/RM 实际中应用最广泛的是TCP/IP体系结构 事实上的(de facto)标准 层次结构方法的优点 独立性强——耦合程度低 上层只需了解下层通过层间接口提供什么服务——黑箱方法。 适应性强 只要服务和接口不变,每层的实现方法可任意改变。 易于实现和维护 把复杂的系统分解成若干个涉及范围小、功能简单的子单元: 使系统的结构清晰,实现、调试和维护变得简单和容易。 使设计人员能专心设计和开发所关心的功能模块。 3. 基本概念 实体:任何可以发送或接收信息的硬件/软件进程。 协议:通信双方在通信中必须遵守的规则。 对等层:两个不同系统的同级层次。 对等实体:分别位于不同系统对等层中的两个实体 接口:相邻两层之间交互的界面,定义相邻两层之间的操作及下层对上层的服务。 服务:某一层及其以下各层的一种能力,通过接口提供给其相邻上层。 网络分层体系结构 对等层通信的实质 网络分层体系结构原理禁止不同主机的对等层之间进行直接通信。(想一想,为什么?) 对等通信例:两个人收发信件 想一想: 收信人与发信人之间、邮局之间,是在直接通信吗? 邮局、运输系统各向谁提供什么样的服务? 邮局、收发信人各使用谁提供的什么服务? 对等层通信的实质 对等层实体之间实现的是虚拟的逻辑通信; 下层向上层提供服务; 上层依赖下层提供的服务来与其他主机上的对等层通信; 实际通信在最底层完成。 源进程传送消息到目标进程的过程: 消息送到源系统的最高层; 从最高层开始,自上而下逐层封装; 经物理线路传输到目标系统; 目标系统将收到的信息自下而上逐层处理并拆封; 由最高层将消息提交给目标进程。 体系结构各层中实现的主要功能 差错控制 使对等层的通信更加可靠 流量控制 控制发送端的速率,使接收端能来得及接收 分段和重装 发送端将数据块分成更小的单位,并在接收端重新组合 复用和分用 多个高层的对等层通信会话复用一条低层连接 建立连接和释放连接 通信协议 人际交流的协议: 人类之间 “我有一个问题。” “现在几点了?” … 说明发送的消息 … 说明接收到某消息后所应采取的行动 … 说明动作的次序 通信协议的三要素 语义 对协议中各协议元素的含义的解释,例如: 在HDLC协议中,标志Flag(7EH)表示报文的开始和结束 在BSC协议中,SOH(01H)表示报文的开始,STX(02H)表示报文正文的开始,ETX(03H)表示报文正文的结束 语法 协议元素与数据的组合格式,即报文格式。例如: 时序 通信过程中,通信双方操作的执行顺序和规则 时序例 网络体系结构中: 每层可能会有若干个协议 一个协议只属于一个层次 协议可以由软件或硬件来实现: 网络通信协议软件、网络驱动程序 网络硬件 常用协议组: TCP/IP(Windows、UNIX、Linux、…) NetBEUI(Windows) IPX/SPX(NetWare、Windows) 数据单元 (n)协议控制信息PCI(Protocol Control Information) : (n)实体为了协调其共同操作使用(n-1)连接而交换的信息。 (n)用户数据UD(User Data) : 以(
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