6 书刊的印刷.ppt

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6 书刊的印刷

△第六章 书刊的印刷 一、印刷工艺种类   按照印版特点可以分为凸版印刷、平版印刷、凹版印刷和孔版印刷。 书刊印刷主要用平版印刷。 二、平版印刷的工艺原理 平版印刷采用的是油水相斥的原理。  平版印刷采用的印版上,图文部分与空白部分几乎处在同一平面。通过化学处理,使图文部分具有亲油性,空白部分具有亲水性。 印版先与着水辊接触,用润湿液润湿印版的空白部分,使其形成具有一定厚度的、均匀的、抗拒油墨浸润的水膜;然后印版再与着墨辊接触,用油墨润湿印版的图文部分,使其形成有一定厚度的均匀墨膜;在印刷压力的作用下,印版图文部分的油墨先被压印到橡皮滚筒上,然后在压印滚筒的压力下经橡皮滚筒间接转印到承印物上。 三、平版彩色印刷的呈色原理 色彩的形成: 1、色光加色法: 如果以红、绿、蓝三原色的单色光,分别与两两相混合后得到的青、品红、黄三种色光相加,也可以得到白光。 如果两种色光以适当比例混合而能产生白色感觉时,则这两种颜色称为“补色”。 所以,青、品红、黄分别是红、绿、蓝三原色的互补色。 2、色料减色法 色料:颜料或者染料等物质,对不同波长的可见光进行了选择性的吸收后呈现出不同的色彩,这些物质就称为色料。 青=白光—红光; 品红=白光—绿光; 黄=白光--蓝光 3、色彩的分解与合成 颜色的分解就是使组合状态的原稿色彩,分别制成色料三原色版。 颜色的合成就是使分解后的色料三原色版,用色料三原色的油墨,逐次叠合(到承印物上)再现成原来的色彩。 三原色叠加呈色,即为彩色印刷的呈色原理之一。 色彩的分解和合成原理图 黄=白光-蓝光 品红=白光-绿光 青=白光-红光 思考1:三原色料叠加可混和生成新颜色,为何还要加上黑色料来呈色呢? 在实际印刷中,扫描、分色、照排、软片、纸张、油墨等都有误差,黄、品红、青三色油墨叠加在一起时所表现出的黑度不够,为了加强图像暗调部位的黑度,在印刷中就需要增加一块黑版来进行印刷。 下两页 图像对比 三色印刷的成品图 思考2:相同比例的黄、品、青三种色料在纸张上可形成几种颜色? 一次色:黄、品红、青; 二次色(双色叠加的颜色):红、绿、蓝; 三次色(三色叠加的颜色):黑 纸张本色。 仅八种颜色是不可能再现原稿上各种色彩的,为了使印品呈现多种颜色,就需要使三色料能以各种比例加以混合,这就涉及到彩色印刷最基本的原理之二——网点呈色原理。 4、彩色印刷的呈色原理——网点呈色: 网点:组成网目阶调图像的基本单元,通过面积变化再现原稿的浓淡效果。 方形 网点引入后,可通过网点覆盖率的变化和组合,使印刷品在色相、明度和饱和度上产生变化,从而复制出斑斓的色彩来。 颜色具有三种属性: 色相指颜色的属性及名称。是色与色之间的主要区别,如黄、红、蓝。 明度表示物体反射、透射或辐射光能的多少。色彩越鲜明,明度越大。 饱和度又称纯度。是指颜色的强度或纯度,色彩的饱和状态。 (1)明度与饱和度的变化:由网点覆盖率所决定 如果在单位面积里,只有10%的黄色、90%的白色,呈很浅的黄色,饱和度低、明度高;反之黄色深:饱和度高,明度低。 (2)印刷品上的色相变化:由网点组合的情况决定 动画演示:网点叠合呈色 动画演示:网点并列呈色 补充介绍1:彩色印刷的常用术语 1.阶调:图像信息还原中,一个亮度均匀的面积上的光学表现。 在印刷技术中通常用透射和反射的程度、密度表示。 2.极高光:画面上最亮的光点 3.亮调:画面上的明亮阶调。 6.密度:物体吸收光线多少的视觉特性量度,即入射光量与反射光量或透射光量之比 7.反差:原稿和复制品中最亮和最暗部位的密度差。 8.层次:图像上从最亮到最暗部分的密度等级。 9.加色法:以红绿蓝三原色光的叠加混合生成新色光的方法。 10.减色法:以黄、品红、青三原色料叠加混合生成新颜色的方法(从复合的白光中,减去某种单色光,得到另一种色光的效果)。减色法的特点在于能量不断减少,所以越加越暗。 11、网线角度:网点中心连线与水平线的夹角。 12.龟纹:一种印刷故障。指因各色印版的网点角度安排不当,印张上出现不应有的网点疏密花纹,有碍图像美感。 13.油墨叠印:印刷中两种以上油墨叠合时的受墨状态。 14.四色胶印:用黄、品红、青、黑四种分色版叠加套印的一种胶印方式,油墨叠印的结果可得到与原稿色彩基本相同的印刷品。 补充2:印刷品彩色鲜艳的条件 取决于以下因素: 1.纸张因素。白度、光泽度、纸张吸收性大小等 2.油墨因素。印制精细的产品时,应选用色彩鲜艳的三原色油墨。 3.墨层厚度因素。正

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