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[工学]3dsmax7第1讲
3DSMAX7 CG Computer Graphics,核心意思为数码图形。随着时代发展,CG的含义有所拓展,但是依然没有超出这个核心意思。 CG通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维、三维、静止或动画。 CG 随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成。现在CG的概念正随着应用领域的拓展在不断扩大。如今的CG一词,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动, 如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。 国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG——由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴。CG行业已经形成一个以技术为基础的可观的视觉艺术创意型经济产业。 CG软件 CG是最自由的绘画方式,没有固定的方法。同样用作CG的软件并无限制,只要是图形制作、图象处理类的软件都可以,例如: Photoshop、 Illustrator、 CorelDRAW、 Freehand、 Painter、 3DS Max、 Poser、 Maya、 甚至AutoCAD或Window画图等。 三维动画 3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。 三维动画 画面表现力没有现实摄影设备的物理限制,可以将三维动画虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,而制作人员相当于导演、摄影师、灯光师、美工、布景,其最终画面效果的好坏与否仅取决于制作人员的水平、经验和艺术修养,以及三维动画软件及硬件的技术局限; 三维动画 三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高的。由于三维动画技术的复杂性,最优秀的3D设计师也不大可能精通三维动画的所有方面。 三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。 与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则 教材与参考书 《3DS Max 7三维动画基础与实例教程》 李世海 张曜 编著 冶金工业出版社 《3DS Max 7基础教程》 袁承武 袁丽娜 编著 机械工业出版社 《3ds max 7入门与提高》 方晨编著 上海科学普及出版社 《3ds max 7入门与提高》 东方人华主编 清华大学出版社 《3ds max 7.0标准实例教程》程鹏辉编著 机械工业出版社 《3ds Max 9完全自学手册 》子午影视&子午装饰? 海洋出版社 3ds max 7 Bible Kelly L.Murdock ?? 本书内容全面,既适于普通读者作为初涉三维动画领域的指导书籍,也适于业界设计人员拓展思路,从中汲取技巧和创意。 本书的目标就是要让初学者获得快速的入门指导,让成熟用户借鉴动画大师的成功设计经验,让专业人士找到创作的灵感。 3ds max 2011 Bible Kelly Murdock Updated version of the bestselling 3ds Max book on the market The comprehensive reference-tutorial on 3ds Max the bestselling 3ds Max book in the world and a favorite of both amateur and professional animators. 3ds max 7大风暴 本书是由王琦电脑动画工作室推出的3ds max7全面入门教材 ,采用实例学习的方式,设计了123个案例,按照基础操作、建模、材质、动画分门别类,从浅入深地进行了全面学习,几乎包含了日常制作所需要的全部功能和知识点,为以后的专业制作打下良好的基础。 3ds max 7大风暴 制作精良的多媒体光盘,容量空前巨大,全部是DVD级的高清晰教学录像,共7.2GB,总教学长度达到40多个小时,针对书中的每个练习进行实时的制作演示,记录全部的制作过程,配合书中的概念讲解,使学习的效率成倍提高。本套教材非常适合广大三维动画爱好者、美术院校学生自学和培训使用。 3ds Max8白金手册 《火星人——3ds Max 8白金手册》是一套由国内外知
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