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[幼儿读物]C语言-总结
第1章 C语言概述
◆计算机科学:信息在计算机内使用数据来表示, 研究信息表示
和信息处理。
◆数据:是用以描述客观事物的数值、字符,以及一切可以输入到
计算机中并由计算机程序加以处理的符号的集合。
数据的基本单位称为数据元素
数据的最小单位称为数据项
问题 → 数学模型 → 算法 → 程序 → 测试 → 计算
◆计算机解题过程
◆ 程序设计语言
◆ 高级语言程序调试过程
◆C语言特点
1、语言简洁、紧凑,使用方便灵活
2、运算符丰富
3、数据结构丰富,具有现代化语言的各总数据结构
4、具有结构化的控制语句
5、语法限制不太严格,程序设计自由度大
6、C语言允许直接访问物理地址,能进行位操作
可实现汇编语言的大部分功能
7、生成目标代码的质量高,程序执行效率高
8、程序可执行性好
◆C语言程序结构
C程序是由函数构成的。一个C源程序至少包含一个主函数(main或主程序)和若干个其它函数(子函数或子程序)
一个函数由两部分程序组成:说明部分和函数体
一个C程序总是从main函数开始执行,不论main函数放在程序中的什么位置。程序的流程是通过主函数main调用其它子函数,或子函数间的相互调用
C程序书写格式自由,一行内可以写多条语句,但每一语句必须用分号(“;”)结束
C语言本身没有输入/输出语句,而是用函数完成相应操作
可以用/* …,… */在程序的任何部分做注释
◆算法(Algorithm)
是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令(规则)的
有限序列,其中每一条指令表示一个或多个操作。
◆“好”的算法的标准
①正确性,算法能满足具体问题的需求
②可读性,首先方便阅读与交流,其次才是机器执行
③健壮性,输入错误时,能作出反应,避免异常出错
④效率与低存储量要求
◆算法的特征
①有穷性、②确定性、③输入、④输出、⑤有效性
第2章 算法 Algorithm
◆对算法“正确性”的要求
①不含语法错误;
②对于几组输入数据能得到满足要求的结果;
③对精心选择苛刻并带有刁难的数据能得到满足要求的结果;
④对于一切合法的输入均得到满足要求的结果;
◆算法描述
①自然语言;②程序设计语言;③类语言*; ④流程图
N.Wirth: Programming = Algorithm + Data Structure
程序设计 = 算法 + 数据结构
◆问题总是先于算法
◆程序设计的四个里程碑
①子程序、②高级语言、③结构程序设计、④面向对象(OOP)
◆结构程序设计
①限制使用GO TO语句(基于三种基本结构)
②逐步求精的设计方法
③自顶向下的设计、编码与调试
④主程序员组的组织形式
◆三种基本结构
顺序结构
选择结构
循环结构
常量
符号常量
#define PRICE 30
#define PI 3.1415926
#define MAX 1000
…
Total = num*PRICE ;
…
Area = PI*R*R ;
…
Int x[MAX] ;
…
变量
变量名 变量名命名规则
变量是有类型的
数据类型:变量的取值范围和所允许操作的集合
第3章 数据类型、运算符与表达式
[变量的存储类型] 变量的数据类型 变量名
变量说明:先定义,后引用
标识符
命名
规则
int
float
char
Pointer to …
array
struct
[auto]
static
register
extern
变量的:
有效范围
作用时间
变量的:
取值范围
操作
数据类型
注意:每种类型数据的取值范围
Int :-2bits-1 ~ (2bits-1-1)
Unsigned :0 ~ (2bits-1)
Float :10-38 ~ 1038
Double :10-3
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