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第五种(B-Y):两个镜头之间,时间是同一的,但空间被延展了. 第六种(B-Z):两个镜头之间,时间是同一的,但空间是分立的. 第七种(C-X):时间C表示有间隔的两个镜头间时间是重现关系,,空间X表示其间的空间为同一关系. 第八种(C-Y):由于C属于重现(并且要求画面同一),而Y要求的是空间的延伸,所以从理论上讲,C-Y类型是不存在的. 甲(……)+乙+丙+丁+戊+……甲’ +甲1 +甲2 +甲3 +甲4 +甲5+已+…… 第九种(C-Z):与第八种关系情况相似,使用“重现”时延伸的镜头在空间上是分立的. 第十种(D-X)、第十一种(D-Y) 、第十二种(D-Z)在时间上都属于“闪回”,只是空间的使用有变化. 分析电影《尼罗河上的惨案》片段的时空结构。 第十三种(E-X)、第十四种(E-Y)、第十五种(E-Z),这三种类型从时间上说,是对前一个镜头所处时间之前的预想,而空间则是同一、延展、分立三种。 第六章  常规蒙太奇剪辑(三)         原则与技术 第一节 零度剪辑风格 所谓“零度的剪辑风格”,就是“没有风格的风格”,是让观众感觉不出剪辑,也感觉不出“自我”存在的风格。由于银幕上所创造的时空运动保持着完全连贯的幻觉,不露任何导演“在场”的痕迹,不露任何人为制造的剪辑痕迹,观众就会全身心地投入到影片展示的梦幻故事中去,不以为自己原是个旁观者,而终于不自觉地进入到影片所展示的时间与空间中。 好莱坞在电影的实践中摸索出来的零度剪辑风格,是符合媒介和工具本义的。 1、作为大众娱乐工具的电影和大众传播媒介的电视,它们的意义在于传播的内容而非传播的形式。 2、零度风格中要求“按常人视线的发展进行剪辑”,这是因为它符合观众的心理。 3、再比如,被视为剪辑定式的“三镜头法”,也是通过严格遵循银幕空间的封闭性而得以确立的。 4、从语言规律的角度进一步分析。 5、无风格也是一种风格,不希望观众觉察导演和剪辑的存在当然也是一种风格,而且实践证明它的确是受观众欢迎的一种风格。 第二节 常规蒙太奇剪辑 一、加减法原则 下面先假定一个情节 一个小顽童,自以为没人看着他,小心翼翼地把一块石头朝一扇特别诱惑人的窗户扔去。窗户的玻璃碎了,他调皮地笑一下;然后,他的脸部表情一下子变了,接着他迈开那双短短的腿拼命地逃跑了。 注意带有下划线的句子: 当他扔的时候,我的眼睛便立即转向窗户,看那小孩有否命中目标。接着,我的眼睛马上又回到男孩身上,看他下一步干什么,也许他刚巧也看到了我,于是朝我调皮的笑一下;然后,他的视线越过了我,脸部表情一下子变了,接着他迈开他那双短短的腿死命地跑。我往后一看,这才发现一个警察刚刚转过街角来…… 瑞思上校这个人物 二、时空补偿原则 不管是一个独立的镜头段落,还是一部完整的影视作品,镜头间的时间与空间,不能各自无限制地发展,它们之中存在一种互相补偿的关系,即:如果时间发生大幅度跳跃,空间则要相对稳定;而如果是空间发生大幅度跳跃,时间则要相对稳定。在时间——空间关系中,一个元素趋向活跃,另一个元素便趋向稳定。 三、流畅原则 剪辑的流畅,是指两个镜头、两个镜头组,甚至两个镜头段进行组接的转换,从画面到造型以及运动都不发生不必要的跳动,而使观众在观看这一段情节所得到的感受不会被打断。 六条经验: 1、动作匹配 (1)每个镜头要充分表现运动,在运动中切换镜头可以使切换显得流畅而使观众察觉不到视觉的不协调。(用运动减缓跳跃感、实际拍摄时两个镜头内的动作、三分一个动作) (2)激烈的动作是观众喜爱影片的因素之一 (3)虽然对话往往妨碍情节的发展,但对话在推动剧情前进的作用是动作无法替代的,所以可以将两者有机地结合起来。 1

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