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第10章 三维绘图基础知识.ppt

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第10章 三维绘图基础知识

第10章 三维绘图基础知识 10.1 三维坐标系 10.2 三维模型的形式 10.3 绘制三维点和三维线 10.4 用户坐标系 10.5 三维显示功能 10.6 多视口管理 10.1 三维坐标系 1. 三维笛卡尔坐标 2. 圆柱坐标 3. 球坐标 10.2 三维模型的形式 1. 线框模型 2. 表面模型 3. 实体模型 1. 线框模型 线框模型是一个轮廓模型。它没有面,只有描述对象边界的点、直线和曲线。由于构成线框模型的每个对象都必须单独绘制和定位,因此,绘制线框模型比较耗时,图10-1为线框模型。 2. 表面模型 表面模型比线框模型更为复杂,它不仅定义三维对象的边,还定义它的表面,它可以是不封闭的。由于表面模型是不透明的,因此它可以被消隐显示。用户还可以从表面模型中获得相关的表面信息。图10-2为表面模型实例。 3. 实体模型 实体模型表示整个对象的体积。在各类三维模型中,实体的信息最完整,歧义最少。在二维线框的视觉样式下,实体模型的显示和线框模型相似,但是实体模型可以进行体着色、渲染。图10-3为真实视觉样式下的实体模型。 10.3 绘制三维点和三维线 10.3.1 绘制三维点 10.3.2绘制三维线 10.3.3 设置对象的标高和厚度 10.3.4 绘制螺旋线 10.3.1 绘制三维点 选择“绘图→点”,或“绘图→ ”,然后在命令行中直接输入三维坐标即可绘制三维点。除了可以使用笛卡尔坐标、柱坐标或球坐标绘制三维点外,还可以使用夹点和坐标过滤器来拾取三维点的位置。 1. 坐标过滤器 (1)在命令行上输入一个句号以及一个或多个X、Y和Z字母指定过滤器。AutoCAD接受以下过滤器选择。图10-4 坐标过滤器 .X(得到点的X坐标值) .Y(得到点的Y坐标值) .Z(得到点的Z坐标值) .XY(得到点的X、Y坐标值) .XZ(得到点的X、Z坐标值) .YZ(得到点的Y、Z坐标值) (2) 使用快捷方式。按住Shift键的同时单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择点过滤器子菜单来获得点的坐标值,如图10-4所示。 2.对象捕捉 使用对象捕捉定位一个三维点时,不受当前标高设置的影响,完全使用捕捉点的XYZ坐标值。另外,要尽量避免多个捕捉点重合。如有这种情况,可以旋转视图到另外一个能够分清楚各点的视图。 3.使用夹点 使用夹点来拾取三维点也是一种比较常见的方法,但是曲面没有夹点。 10.3.2 绘制三维线 1.命令激活方式 命令行:3DPOLY 菜单栏:绘图→三维多段线 命令别名:3P 2.操作步骤 激活命令后,命令行提示: 指定多段线的起点:﹙指定起点﹚↙ 指定直线的端点或[放弃]:﹙指定端点﹚↙ 多段线可以由多段三维直线组成,但其线宽是一定的。不能单独为每段线设置线宽,而且不能包含圆弧。 10.3.3 设置对象的标高和厚度 设置当前二维图形的标高(ELEV)、厚度(THICKNESS)。 1.命令激活方式 命令行:ELEV 2.操作步骤 激活命令后,命令行提示: 指定新的默认标高<O.0000>:20↙(指定标高数值) 指定新的默认厚度<0.0000>:10↙(指定厚度数值) 设置标高相当于指定绘图平面的Z坐标值。该操作设置当前绘图平面的Z坐标值为20, 图形的厚度为10。 10.3.4 绘制螺旋线 1.命令激活方式 菜单栏:绘图→螺旋 2.操作步骤 激活命令后,命令行提示: 指定底面的中心点:﹙输入中心点﹚↙ 指定底面半径[直径(D)]<1.0000>:﹙输入底面半径﹚↙ 指定顶面半径[直径(D)]<1.0000>:﹙输入顶面半径﹚↙ 指定螺旋高度或[轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)]<1.0000>: 在该提示下,可以直接输入螺旋线的高度,按默认的圈数和旋向来绘制螺旋线。其他选项的功能如下: ●“轴端点(A)”:指定轴的端点,绘制以底面中心点到该轴端点的距离为高度的螺旋线。 ●“圈数(T)”:指定螺旋线的螺旋圈数,默认情况下,螺旋线的圈数为3。 ●“圈高(H)”:指定螺旋线各圈之间的距离。 ●“扭曲(W)”:指定螺旋线的旋转方向是顺时针(CW)还是逆时针(CCW)。 10.4 用户坐标系 AutoCAD 2007支持世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。用户坐标系是用于坐标输入、更改绘图平面的一种可移动的坐标系统。通过定义用户坐标系,可以更改原点位置、XY平面及Z轴的方向。改变UCS并不改变视点,只改变坐标系的方向和倾斜度。AutoCAD 2007的默认坐标系是世界坐标系。 10.4.1 新建用户坐标系 1.命令激活方式 命令行:UCS 菜单栏:工具→新建UCS(W) 工具栏:UCSⅡ→ 2.操作步骤 激活命令后,命令行提示: 指定UCS的原点或

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