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一轮直线运动课件.ppt

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一轮直线运动课件

* * 新一届的高三学生进入复习状态已经有一段时间了,但是很多同学却尚未能很好地“学会学习”。主要表现为:第一,学习与生活的时间安排缺乏科学性,如睡眠时间不能保证,文体活动时间被挤占,这使得相当一部分学生在课堂上“经常走神”。这当然会严重影响学习效率的提高。第二,学习过程缺乏主动性,如过分地依赖对教材的阅读而很少采用做笔记、卡片等更有效的文科学习方式;盲目做题却不注重举一反三的能力;很少带着问题阅读教材,变成了阅读就是背书,这显然不利于归纳、比较、分析和概括等学科能力的培养;对考试麻木不仁,消极应付而很少进行研究,积极应对。 P3—方法技巧 第一章 直线运动 §1 运动的描述 一、 机械运动与参考系 1、机械运动: 物体的空间(位置)变化 2、运动类型: 平动、转动、振动 直线运动、曲线运动 3、运动的绝对性: 物质的运动无处不在 4、运动的相对性: 物体的运动类型依耐于参考系 匀速运动、匀变速运动、变加速运动 参考系选择的任意性和最优化 P3(例1 ) P5(6) 二、 质点 1、质点: 具有质量的几何点。 ◆理想模型:质点、点电荷、光滑面、硬杆、轻绳、轻弹簧、弹簧振子、单摆、理想气体、分子模型、匀强电场、匀强磁场、光子、原子模型、纯电阻纯电感纯电容 2、视为质点的条件: ①物体本身大小远小于运动空间 ②物体上各点的运动状态完全一致 (平动物体) 三、 运动物理量 1、时间与时刻: 2、位置、位移与路程: 平均速度:V=S/t 矢量 平均速率:V=C/t 标量 3、速度与速率: 过程量:对应某一位移(路程)、某一时间 状态量:对应某一位置、某一时刻 (瞬时)速度: 矢量 (瞬时)速率: 标量 速度大小就叫速率 P4(迁移2) P5(10) 速度V:描述运动快慢 速度变化量: △V=Vt-V0 速度改变的大小及方向(矢) 速度变化率: 速度(矢) 变化的快慢(矢) ▲速度与加速度无必然联系: 速度→能 加速度→力 ΔV: 速度大小的变化 速度变化的大小 4、加速度a: 同向加速,反向减速 P5(5)(4)(迁移4) 第一章 直线运动 §2 匀变速直线运动的规律 一、 匀变速运动 1、特点: 加速度、合外力恒定 2、分类: ①匀加速、匀减速 ②直线、曲线 ④一般匀变速、抛体类抛体 ③初速为0、初速不为0 自由落体、竖直上下抛 平抛、斜抛、类平抛 1、速度公式: 2、位移公式: 3、速度平方差: 4、平均速度: 5、位移差公式: 二、 匀变速直线运动运动学公式 →无S →无Vt →无t →无a →无V0 Vt ◆平均速度计算: ①通用定义: ②匀变速直线专用: P10(迁移2) P11(4)(6)(7) P12(9) P27(3) 例:科技馆中有一个展品,如图,在较暗处有一个不断均匀滴水的龙头,在一种特殊的灯光照射下,可观察到一个个下落的水滴,缓缓调节水滴下落的时间间隔到适当情况,可看到一种奇特现象,水滴似乎不再往下落,而是固定在图中A、B、C、D四个位置不动,一般要出现这种现象,照明光源可以是:(g=10m/s2) A、普通光源即可 B、间歇发光,间歇时间为1.4s C、间歇发光,间歇时间为0.14s D、间歇发光,间歇时间为0.2s 0 10 40 90 单位:cm A B C D 8 7 6 5 4 3 2 1 6 5 4 3 △T △T △T 0 40 10 90 cm 7 6 5 4 5 4 3 2 9 8 7 6 三、直线抛体运动: 1、自由落体——V0=0 2、竖直下抛——V0向下 只受重力,a=g 3、竖直上抛——V0向上 上升最大高度:H=V02/2g 上升时间:t=V0/g 返回抛出点时间:t=2V0/g ◆处理方案: ①、分段: 上升:末速为0 a=g 匀减速 下降:初速为0 a=g 匀加速 对称可逆 ②、整体: 统一看作初速向上,加速度向下的匀减速直线运动 (向上为正) ◆最高点是速度正负的临界点; 抛出点是位移正负的临界点: ◆考虑空气阻力的上抛运动: a1 a2 a1a2 例:一个从地面竖直上抛的物体,她两次经过一个较低点a的时间间隔是Ta,两次经过一个较高点b的时间间隔是Tb,求ab之间的距离。 a b P28(9) P9(例证04广西) 三、推论: 1

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