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初中算法与程序设计.ppt

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初中算法与程序设计

算法与程序设计 王建民 主要内容 一、看教材 二、程序结构 三、对象的三个要素 四、算法例程 五、 “面向对象”的概念 六、网上通信(TCP/UDP) 一、看教材 二、程序的三种基本结构 三、对象的三个要素 四、算法 算法的描述方式 1)自然语言 四、算法 算法的描述方式 2)流程图 四、算法 算法的描述方式 3)仿代码 四、算法 算法的描述方式 四、算法 算法例程——同余问题 四、算法 算法例程——同余问题 四、算法 算法例程——同余问题 四、算法 算法例程——公约数问题 四、算法 算法例程——公约数问题 四、算法 算法例程——递归问题 五、面向对象的概念 五、面向对象的概念               封装 五、面向对象的概念             多态——重载 五、面向对象的概念             继承 六、网络通信               六、网络通信 TCP-有连接通信               六、网络通信 UDP——打洞技术               六、网络通信 UDP——打洞技术               六、网络通信 UDP——打洞技术              六、网络通信 UDP——例外1              六、网络通信 UDP——例外2              * 讲稿及例程可从 中下载(算法与程序设计) 联系方式: E-Mail : mrsoft@126.com QQ : 361173461 网址 : 走近程序设计 VB程序设计基础 程序结构与设计 程序设计与计算机软件 编写程序的步骤 程序设计的过程 面向对象程序设计 认识Visual Basic 面向对象程序设计 属性 对象 程序设计的过程 VB界面 事件 方法 程序与软件 计算机解决问题 循环结构 选择结构 顺序结构 概念、常量、变 量、函数、表达 式、常用语句。 概念、关系 表达式、逻 辑表达式。 概念、计数 循环、定时 循环。 P5 P15 P18 P25 顺序结构中的每一可执行语句都将依次运行一次 如: a=3 b-4 c=a a=b

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