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[理学]mathematica函数用法
math自发布以来, 目前比较常见的有math 1.2 for DOS,
math 2.2 for Windows, math 3.0 for win95, math 3.0 for
UNIX.
DOS下的math的好处就是系统小, 对机器要求低, 在386机
器4M内存下就能运行得很好(机器再低点也是可以用的, 比如
说286/2M). 在DOS下直接键入math回车即可进入math系统,
出现的提示符In[1]:=, 这时就可以进行计算了, 键入math函
数, 回车即可进行运算. 如果输入的Quit, 则退出math. 这里
要注意的是, math区分大小写的, 一般math的函数均以大写字
母开始的.
windows下的math对机器要求就要高一些了, math3.0更是
庞大, 安装完毕有100M之多(2.2大约十多兆). 同windows下的
其他软件一样, math可以双击图标运行, 在File菜单下有退出
这一项. windows下的math有其优越性, 就是可以在windows下
随心所欲地拷贝粘贴图形. math3.0更是能输入和显示诸如希腊
字母, 积分符号, 指数等数学符号. DOS的math与windows下的
一个区别是DOS的以回车结束一句输入, 而windows的以
+回车结束一句输入. DOS下的提示符显示为In[数字]:=, 而
windows下在结束输入后才显示出In[数字]:=及Out[数字]:=字
样. (Out为输出提示符)
下面试试几个例子:(In[数字]:=为提示符, 不用键入)
In[1]:= 2^100 计算2的100次方
In[2]:= s={{3,7,9},{7,4,3},{1,3,8}} 定义矩阵s
In[3]:= Eigenvalues[s] 计算s的特征值
In[4]:= Plot[Sin[x],{x,0,Pi}] 在0,Pi间画Sin
In[5]:= Plot[Cos[x],{x,0,Pi}] Cos
In[6]:= Plot3D[Sin[x]Sin[y],{x,0,1},{y,0,2}] 三维作图
以In[6]为例说明: math的函数都以大写字母开头的单词
为函数名, Plot3D, Plot, Eigenvalues, Sin等, 常数也是如
此, 如Pi. 函数名后的参数用[]括起, 逗号隔开.
math的输出可以作为函数的输入对象, 你可以再试一个:
In[7]:=Show[%%,%%%] 这里一个%代表上一个输出, 两个代表
上两个... 也可以直接用Out[n]代表第n个输出.
这里需要补充的是
!command 执行DOS命令
?name 关于name(函数等)的信息(可以使用通配符)
??name 关于name的额外信息
和大眼睛一起学Mathematica (3)基本计算
1. 算术运算符
+加-减*乘/除^指数 (乘也可用空格)
N[expr]或expr //N 计算expr的数值(6位有效数字)
N[expr, n] n表示小数的位数
2. 数学函数
Sqrt[x] x开方
Exp[x] e的x方
Log[x] x的自然对数
Log[b,x] 以b为底, x的对数
Sin[x], Cos[x], Tan[x], ArcSin[x], ArcCos[x] 三角函数
Abs[x] |x|
Round[x] 离x最近的整数
Floor[x] 不超过x的最大整数
Quotient[n,m] n/m的整数部分
Mod[n,m] n/m的余数
Random[] 0,1间随机数
Max[x,y,...] Min[x,y,...] 最大数和最小数
3. 常数
Pi Pi=3.14159265
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