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串口通信的基本原理
串口通信技术 本节课程主要知识点 串口通信的基本原理 重点和难点 重点 串口通信的基本原理 难点 串口通信的基本原理 串口通信的基本原理 串口通信 串行通信是微计算机之间一种常见的近距离通信手段,因使用方便,编程简单而广泛使用。但现在很多笔记本电脑和PC机都不再提供串行通信接口。 在基于Windows CE的设备中仍然保留着串口。这是因为目前流行的Windows CE设备很多都具备导航、无线通讯等功能,而GPS、 GSM/GPRS及蓝牙模块都是外置串口的终端设备。 Windows CE的串口通信 串行通信是Windows CE 6.0支持的最简单的通信方式,Windows CE支持串行通信的标准函数。这些函数可以用于打开、关闭和操作串行口,传送和接受数据等。 串口的接口 RS232标准采用的接口是9芯或25芯的D型插头,常用的一般是9针插头(DB-9)。 要完成基本的通信功能,实际上只需要RXD、TXD和GND即可, 通信距离较近时(12m),可以用电缆线直接连接标准RS232端口(RS422或RS485较远))。 串口的电气特性 RS232标准所定义的高、低电平信号与PXA270系统的LVTTL电路定义的高、低电平信号完全不同。 LVTTL的标准逻辑1对应2V~3.3V电平,标准逻辑0对应0V~0.4V电平。而RS232标准采用负逻辑方式,标准逻辑1对应-5V~-15V电平,标准逻辑0对应+5V~+15V。 两者间要进行通信,必须经过电平的转换,转换芯片采用MAX232。 串行通信数据格式 起始位 一般用0作起始位。 数据位 5-8位的数据位。 奇偶校验位 1位的奇偶校验位,也可以不加。 停止位 一般用1作停止位。 起始位 开始前,线路处于空闲状态,送出连续1。 传送开始时首先发一个0作为起始位。 然后出现在通信线上的是字符的二进制编码数据。 数据位 每个字符的数据位长可以约定为5位、6位、7位或8位,一般采用ASCII编码。 数据位的长度通信双方要一致,否则数据会出错。 标准的数据位长度为8位。 奇偶校验位 用奇偶校验位将所传送的字符中为1的个数凑成奇数个或偶数个。 如果是奇校验,则每帧数据中数据位加上校验位中1的个数为奇数个。 如果是偶校验,则每帧数据中数据位加上校验位中1的个数为偶数个。 也可以约定不要奇偶校验,这样就取消奇偶校验位。 停止位 最后是表示停止位的1信号,这个停止位可以约定持续1 位、1.5 位或2 位的时间宽度。 至此一个字符传送完毕,线路又进入空闲,持续为1。经过一段随机的时间后,下一个字符开始传送,又发出起始位。 波特率 每秒传送的数据位数。 每一个数据位的宽度等于传送波特率的倒数。 常用的波特率为2400、4800、9600、19200、38400、57600、115200 bps等。 波特率越大,数据传送速度越快,但误码的可能性也越大。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
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