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VB程序设计培训教程零起点VB-09课
9.3.1 素数的产生与排序 本次练习将利用菜单实现随机素数的产生和排序。 操作思路: 用两个文本框分别显示未排序数据和排序后的数据。 选择【系统操作】→【产生素数】命令,产生10个100以内的随机素数,保存在数组中。数组定义为窗体级数组。 选择【系统操作】→【素数排序】命令,对素数数组排序。【系统操作】→【素数排序】命令只能在产生了素数之后有效。 选择【系统操作】→【清除】命令,清除两个文本框,同时使【系统操作】→【素数排序】命令无效。 选择【系统操作】→【退出】命令,结束程序。 各个系统操作子菜单命令可通过窗体快捷菜单选择。 9.3.2 字体效果工具栏 本次练习将利用Toolbars控件创建一个字体效果工具栏。 操作思路: 用Toolbars控件创建一个工具栏,通过工具栏按钮可设置文本框内容是否为粗体、是否加下画线和是否为斜体。 工具栏按钮设置为复选按钮(Style属性设置为tbrCheck)。 Visual Basic 程序设计培训教程 第9课 菜单、工具栏和状态栏 本课要点 具体要求 本课导读 上机练习 本课要点 菜单的定义和编程 设计工具栏 设计状态栏 具体要求 掌握菜单的定义和编程 掌握工具栏的设计 掌握状态栏的设计 本课导读 菜单、工具栏和状态栏都是构成可视化应用程序界面的主要元素。菜单通过菜单命令执行各项系统操作,工具栏通过命令按钮执行系统操作,状态栏主要用于显示系统状态信息。本课将详细讲解菜单、工具栏和状态栏的设计。 9.1 菜单 菜单的主要作用是集成系统功能,通过选择菜单命令执行相应的系统功能。 9.1 菜单 9.1.1 知识讲解 9.1.2 典型案例——用菜单设置字体 9.1.1 知识讲解 Visual Basic 6.0中的菜单可分为下拉式菜单和快捷菜单,两种菜单的设计过程完全相同,只是打开方式不同。菜单的设计过程包括菜单的控件设计和编码两个主要步骤。 9.1.1 知识讲解 1.菜单的基本概念 2.菜单控件 3.菜单编辑器 4.快捷菜单 1.菜单的基本概念 下拉式菜单包括一个条形菜单栏和各级子菜单。 条形菜单栏 子菜单 菜单项 键盘选择键 快捷键 快捷菜单 2.菜单控件 Visual Basic 6.0中的菜单由菜单控件Menu实现。菜单编辑器就是菜单控件的设计工具,在其中可以完成菜单控件的添加、删除和属性设置。 菜单属性 菜单事件 3.菜单编辑器 Visual Basic 6.0使用菜单编辑器设计菜单。 4.快捷菜单 Visual Basic 6.0中的快捷菜单可分为系统快捷菜单和自定义快捷菜单。 系统快捷菜单是控件自动提供的。例如文本框控件的快捷菜单包括了适合文本编辑的命令,如撤销、剪切、复制、粘贴、删除和全选等。系统快捷菜单不需要编写菜单处理程序。自定义快捷菜单首先需要在菜单编辑器中创建,然后编写菜单命令的Click事件过程。 9.1.2 典型案例——用菜单设置字体 案例目标 本案例将练习使用菜单设置文本框字体。 9.1.2 典型案例——用菜单设置字体 操作思路 1)使用菜单设计器设计菜单,菜单命令包括【文件】→【退出】、【字体】→【宋体】、【字体】→【隶书】、【字体】→【10磅】、【字体】→【20磅】、【字体】→【粗体】和【字体】→【下画线】。 (2)编写各个菜单快捷键的Click过程事件。 9.1.2 典型案例——用菜单设置字体 操作步骤 具体步骤请参见图书内容。 9.1.2 典型案例——用菜单设置字体 案例小结 菜单设计包括两个步骤:在菜单设计器中设计菜单控件和编写菜单控件的Click事件过程。在设计菜单控件时,注意每个菜单控件都应该设置标题和名称。设计完菜单结构后,菜单显示在对象窗口中。从对象窗口中选择菜单命令即可打开代码窗口,并添加所选菜单命令的Click事件过程。 9.2 工具栏和状态栏 Visual Basic 6.0使用ImageList和Toolbar控件创建工具栏,用StatusBar等控件创建工具栏和状态栏。 9.2 工具栏和状态栏 9.2.1 知识讲解 9.2.2 典型案例——简单文本编辑器 9.2.1 知识讲解 ImageList,Toolbar和StatusBar控件都是ActiveX控件,包含在COMYL32.OCX文件中。要在Visual Basic中使用这些控件,必须先将其添加到工具箱中,然后将ImageList,Toolbar和StatusBar控件添加到窗体中,再设置相关属性、编写代码,完成工具栏和状态栏设计。 9.2.1 知识讲解 1.添加控件 2.ImageList控件 3.Toolbar控件 4.工
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