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PhotoshopCS4照片处理
ADOBE PHOSHOP CS4 第一章 基础知识 1.1 基本概念 1.1.1 像素 1.1.2 关于矢量图和点阵图 1.1.3 图像分辨率 1.1.4 颜色深度 1.1.5 颜色模型和模式 颜色模型和模式 HSB模型 RGB模型和模式 CMYK模型和模式 CIE L*a*b模型和模式 其他颜色模式 颜色模式的转换 1位图模式 2灰度模式 3双色调模式 4索引颜色模式 5多通道模式 68位/通道或16位/通道模式 1.2 Photoshop的内部工作环境 将预设文件恢复到初始的设置 1.2.1 定制和优化Photoshop工作环境 1.2.2 工具箱 1.2.3 打开文件 1.2.4 建新文件 1.2.5 更改图像大小 1.2.6 关于参考线的使用 1.2.7 文件注释 1.2.8 预设管理器 1.2.9 Photoshop帮助 1.2.10 快捷键和关联菜单 1.2.11 图像浏览 1.2.12 面板 第二章 绘图修饰及图像编辑 2.1 关于工具外形的设置2.2 颜色设定 2.2.1 拾色器 2.2.2 颜色面板 2.2.3 色板 2.2.4 其他颜色确定方法 2.3 关于画笔面板 2.3.1 选择预设的画笔 2.3.2 定义画笔预设 2.3.3 画笔的选项设定 2.4.5 魔术橡皮擦工具 2.4.6 渐变工具 2.4.7 油漆桶工具 2.5 图像修饰工具 2.5.1 仿制图章工具 2.5.2 图案图章工具 2.5.3 污点修复画笔工具 2.5.4 修复画笔工具 2.5.5 修补工具 2.5.6 红眼工具 2.5.7 颜色替换工具 2.5.8 模糊/锐化工具 2.5.9 涂抹工具 2.5.10 减淡/加深/海绵工具 2.5.11 使用仿制源面板 2.6 图像的恢复 2.6.1 恢复命令 2.6.2 使用历史记录面板 2.7 工具的绘图模式 2.8 图像的裁剪 2.8.1 裁剪工具的使用 2.8.2 裁剪和裁切命令的使用 2.9 图像的变换 2.9.1 变换对象 2.9.2 设定变换的参考点 2.9.3 变换操作 2.9.4 变形 2.9.5 内容识别比例 2.10 图像的批处理 2.10.1 关于动作面板 2.10.2 创建并使用动作 2.10.3 使用批处理命令 2.10.4 创建快捷批处理 2.10.5 使用Bridge运行自动任务 图案填充案例 调色 图层混合模式 融化奶油 美女——抠头发 通道制作立体字效果 第三章 创建选区 3.1 基本概念 3.2 创建选区的基本方法 3.2.1 规则选框工具 3.2.2 魔棒、快速选择和套索工具 3.2.3 色彩范围命令的使用 3.3 修改选区 3.3.1 选区相加 3.3.2 选区相减 3.3.3 选区相交 3.3.4 扩大选取和选取相似 3.3.5 关于修改命令 3.3.6 关于变形选区命令 3.4 将路径转换为选区 3.4.1 绘制直线 3.4.2 绘制曲线 3.4.3 添加、删除和转换锚点 3.4.4 移动和调整路径 3.4.5 自由钢笔工具 3.4.6 路径面板的使用 3.4.7 路径和选择范围之间的转换 3.4.8 填充路径 3.4.9 描边路径 3.4.10建立剪贴路径 3.5 从背景中“抽出”图像 3.6 调整边缘 抽出滤镜——抠图 第四章 通道和蒙版 4.1 蒙版的基本操作 4.1.1 起步 4.1.2 创建快速蒙版 4.1.3 编辑快速蒙版 4.1.4 将选区存储为蒙版通道 4.1.5 编辑通道蒙版 4.1.6 调用存储的选区并进行修整 4.1.7 创建一个渐变蒙版 4.2 深入讲解蒙版 4.2.1 快速蒙版与选择区域 4.2.2 理解通道概念 4.2.3 通道基本操作 4.2.4 通道计算 刀片——通道应用 通道的作用 在Photoshop中,通道和蒙板是两个不可缺少的处理图像的利器。通道用来保存图像的颜色数据,就如同图层用来保存图像一样,同时,通道还可以用来保存蒙板;而蒙板则是用来保护图像中需要保留的部分,使其不受任何编辑操作的影响。在Photoshop中有三种通道,一种是存储图像有关色彩信息的色彩通道;第二种是存储选择区域和蒙板的阿尔法通道(Alpha Channels),进行图像混合、选区等操作;还有一种就是存储特殊色彩信息的志色通道,常用于专色版的输出。通道中的颜色信息,是以灰度的方式存储的。可以利用图像——调整——亮度/对比度来改变通道图像的明暗度,从而可以增加或减少该通道的颜色信息的含量。通道的作用:通道的应用非常的广泛,可以用通道来建立选区,进行选区的各种操作。也可把通道看作由原色组
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