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Flyweight(享元)模式.docVIP

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Flyweight(享元)模式

设计模式----Flyweight(享元)模式 ? GOF:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 ? 解释一下概念:也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。比如说(这里引用GOF书中的例子)一个文本系统,每个字母定一个对象,那么大小写字母一共就是52个,那么就要定义52个对象。如果有一个1M的文本,那么字母是何其的多,如果每个字母都定义一个对象那么内存早就爆了。那么如果要是每个字母都共享一个对象,那么就大大节约了资源。 ? 在Flyweight模式中,由于要产生各种各样的对象,所以在Flyweight(享元)模式中常出现Factory模式。Flyweight的内部状态是用来共享的,Flyweight factory负责维护一个对象存储池(Flyweight Pool)来存放内部状态的对象。Flyweight模式是一个提高程序效率和性能的模式,会大大加快程序的运行速度.应用场合很多,下面举个例子: ? 先定义一个抽象的Flyweight类: package?Flyweight; public?abstract?class?Flyweight ...{ ????public?abstract?void?operation(); ???? }//end?abstract?class?Flyweight 在实现一个具体类: package?Flyweight; public?class?ConcreteFlyweight?extends?Flyweight ...{ ????private?String?string; ???? ????public?ConcreteFlyweight(String?str) ????...{ ????????string?=?str; ????}//end?ConcreteFlyweight(...) ???? ????public?void?operation() ????...{ ????????System.out.println(Concrete---Flyweight?:??+?string); ????}//end?operation() ???? }//end?class?ConcreteFlyweight 实现一个工厂方法类: package?Flyweight; import?java.util.Hashtable; public?class?FlyweightFactory ...{ ????private?Hashtable?flyweights?=?new?Hashtable();//----------------------------1 ???? ????public?FlyweightFactory()?...{ ????} ???? ????public?Flyweight?getFlyWeight(Object?obj) ????...{ ????????Flyweight?flyweight?=?(Flyweight)?flyweights.get(obj);//----------------2 ???????? ????????if(flyweight?==?null)?...{//---------------------------------------------------3 ????????????//产生新的ConcreteFlyweight ????????????flyweight?=?new?ConcreteFlyweight((String)obj); ????????????flyweights.put(obj,?flyweight);//--------------------------------------5 ????????} ????????return?flyweight;//---------------------------------------------------------6 ????}//end?GetFlyWeight(...) ???? ????public?int?getFlyweightSize() ????...{ ????????return?flyweights.size(); ????} ???? }//end?class?FlyweightFactory 这个工厂方法类非常关键,这里详细解释一下: 在1处定义了一个Hashtable用来存储各个对象;在2处选出要实例化的对象,在6处将该对象返回,如果在Hashtable中没有要选择的对象,此时变量flyweight为null,产生一个新的flyweight存储在Ha

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