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第四章Flash动画元件
第4章 动 画 元 件 * * 元件类型 库应用 元件使用 实战演练 主要内容 元件类型 图形元件 影片剪辑 按钮元件 所谓元件,就是指具有独立时间轴的特殊对象,同时可以在动画制作中重复使用而不会大幅度增加文档容量。根据其使用方式的不同,元件主要分为3类: 元件类型 图形元件 图形元件中通常就放置一些静态的图形,它具有与主时间轴同步运行的功能。除了通过转换为元件生成图形元件外,还可以通过创建新元件得到图形元件。 元件类型 影片元件 使用影片剪辑可以创建可重复使用的动画片断。影片剪辑拥有独立于主动画的时间轴进行播放的多帧时间轴,也就是说可以将影片剪辑视为主动画中的子动画,其中可以包括交互式控件、声音甚至其他元件。 元件类型 按钮元件 使用按钮元件可以在动画中创建响应鼠标单击、滑过或其他事件的交互式按钮。 库 应 用 Flash动画文档中的“库”面板存放的库项目包括了动画制作过程中的所有元件和由外部导入的素材资源(如视频、声音、位图等)。 Flash提供了多个公共库,其中有常用的库项目。 认识库 公共库 库 应 用 认识库 打开库面板 库项目创建 库项目排序 库项目属性 库项目删除 库 应 用 Flash MX提供了一些公共库,以简化动画的设计和制作。选择“窗口”|“公共库”级联菜单中的命令即可调用相应的公共库,应用其中的库项目。 公 共 库 按钮元件 选择“窗口”|“公共库”|“按钮”命令打开。 声音 选择“窗口”|“公共库”|“声音 ”命令打开。 “学习交互”公共库 选择“窗口”|“公共库”|“学习交互”命令打开。 元 件 使 用 调整实例颜色 变换实例形状 更改实例行为 变换元件 只要将“库”面板中的元件拖放到舞台上即可应用,放置在舞台上的对象只是对“库”面板中相应元件的引用,通常被称之为实例。 元 件 使 用 调整实例颜色 选中实例的情况下,“属性”面板的右侧为调整实例颜色的列表框,如图所示。选中不同的选项,可对实例设置不同的颜色效果。 调整实例亮度 选中红色的“双足”实例,如图所示设置,效果如图。 元 件 使 用 调整实例色彩 选中舞台上红色的“双足”实例,按照图所示设置,此时红色的“双足”实例呈亮黄色。 调整实例颜色 调整实例透明度 选中舞台上红色的“双足”实例,按照图所示设置,此时透过红色的“双足”实例可以看到其下方的图像内容。 元 件 使 用 调整实例高级选项 选中舞台上的“图像”实例,在“属性”面板的颜色列表框中选择“高级选项”项,如图所示设置各项参数,此时“图像”实例中的颜色发生本质的变化。 调整实例颜色 元 件 使 用 倾斜实例 (1)选中舞台上的“双足”实例,选择任意变形工具,同时单击工具选项区中的“旋转和倾斜”按钮,此时实例外围呈现8个方形手柄。 (2)将光标移至中间的句柄呈现时,按住鼠标左键横向拖动,虚线显示部分就是实例倾斜后的结果;释放鼠标左键后,就可以看到倾斜实例的最终结果。 变换实例形状 元 件 使 用 旋转实例 (1)选中舞台上的“双足”实例,选择任意变形工具,同时单击工具选项区中的“旋转和倾斜”按钮,此时实例外围呈现8个方形手柄。 (2)将光标移至拐角的句柄呈现时,按住鼠标左键旋转拖动,虚线显示部分就是实例旋转后的结果;释放鼠标左键后,就可以看到旋转实例的最终结果。 变换实例形状 元 件 使 用 拉伸实例 (1)选中舞台上的“双足”实例,选择任意变形工具,同时单击工具选项区中的“缩放”按钮,此时实例外围呈现8个方形手柄。 (2)将光标移至中间的句柄呈现时,按住鼠标左键横向拖动,虚线显示部分就是实例拉伸后的结果;释放鼠标左键后,就可以看到拉伸实例的最终结果。 变换实例形状 元 件 使 用 变换实例形状 缩放实例 (1)选中舞台上的“双足”实例,选择任意变形工具,同时单击工具选项区中的“缩放”按钮,此时实例外围呈现8个方形手柄。 (2)将光标移至拐角的句柄呈现时,按住鼠标左键斜向拖动,虚线显示部分就是实例等比例缩放后的结果;释放鼠标左键后,就可以看到缩放实例的最终结果。 元 件 使 用 选择“插入”|“新建元件”命令,在弹出“创建新元件”对话框中如图所示设置。 进入图形元件“计数”的编辑状态。使用文本工具,在舞台区上创建静态文本0、 1、2、3、…、9,如图所示。 更改实例行为 元 件 使 用 选中第1~10帧后,选择“编辑”|“拷贝帧”命令;依次在第11、21、31、…、91帧处按快捷键Ctrl+Alt+V粘贴帧。 添加图层,在第1帧静态文本“0”的左侧
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