动画运动规律5.ppt

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动画运动规律5

动画运动规律 动画运动规律 图案装饰形 动画运动规律 动画运动规律 2、无型闪电:画无形闪电时,首先准备好雨中夜景、闪电照亮的背景、全白和全黑四张画面,按照雨中夜景、闪电照亮的背景、全白、闪电照亮的背景、全黑、闪电照亮的背景、雨中夜景的次序进行拍摄,就可完成一次闪电的过程。通常在动画片中会在第一次闪电之后,相隔七、八帧再来一次闪电,这样处理会使人感到更加完整。 动画运动规律 动画运动规律 自然现象的运动规律--烟 ????动画片中常出现的烟主要有两类,一类是浓烟,一类是轻烟。 ????1:浓烟包括火车头冒出的蒸气、烟囱冒出的烟、汽车驶过扬起的尘灰等。画浓烟时要注意它的外形变化和内在结构,运动速度可根据需要进行调整。 ???? 烟囱冒出的烟是浓烟的一种,绘制时要注意它的外形变化和内在结构,运动速度可根据需要进行调整。宜慢不宜快。 动画运动规律 2:轻烟包括香炉里冒出的烟、烟圈、打枪冒出气体等。画轻烟时要注意其造型的变化,轻烟通过不断上升、拉长和弯曲的缓慢变化,直至终了。 香炉里冒出的烟是轻烟的一种。绘制时可用波浪线运动法绘制,轻烟通过不断上升、拉长和弯曲的缓慢变化,直至终了。 动画运动规律 打枪冒出的气体是轻烟的一种。通过不断上升、扩大、分离,直至终了。刹车时冒出的烟也可用此法绘制。 动画运动规律 动画运动规律 自然现象的运动规律--水 ????水是动画片中常用的一种自然现象,动画片中即有小小的水滴,又有大江大河的水浪。但不管水以什么形式出现,它都离不开七种基本运动形态。即:分离、聚集、推进、S变化形、曲线运动、发散变化、波浪形运动。 ???? ???? ???? ???? ???? 水的面貌是多种多样的,运动也是多姿多彩的,但不管如何变化,都是由这七种基本运动形态组成的。 动画运动规律 注意分开后的小水滴外形要比原来的小些 动画运动规律 聚集后的水滴要比原来的大些。 动画运动规律 二张原画的造型可略有不同,这样处理效果会更好些。 动画运动规律 “S”形变化 动画运动规律 曲线运动是表现水流的好方法,可以用循环画法让水一直流动 动画运动规律 从一个中心飞溅而出并向四周飞去,每一个水花、水滴都要运动在从中心发射出来的抛物线上。 动画运动规律 波浪的运动可以用波浪形运动画法进行绘制,这段动画是用循环画法绘制的,使用了8张动画。 动画运动规律 1、水圈的画法:平静的水面上落入一个物体,就会出现一圈圈的水纹,我们称之为水圈。水圈从中心出现向外围逐渐推出,之后慢慢消失。水圈从产生到消失约需六至八张原画(关键帧), 每张原画之间加进七张左右的中间画,这样运动起来就使人感到生动。 动画运动规律 2、水流的画法:水流包括山间小溪、渠水、瀑布等。画水流时要注意水纹造型的变化,在两组水纹间加中间画时,要准确地画出中间的过程,还可适当地加上一些小水纹或线条,这样画出的水流就比较生动。 动画运动规律 3、水花的画法:冲向地面的水柱、落入水中的石块、高处滴下的水滴都会形成水花。水花的运动属于发散变化。水花从产生到消失原画和动画需画十六到二十张左右,就能达到比较好的效果。 动画运动规律 动画运动规律 4、水浪的画法:水浪属于波浪形运动,水浪从一个位置逐渐向另一个位置或形态推进,从而产生动感。 动画运动规律 动画运动规律 5、水纹的画法:物体浮游在水面上时,会使水面产生水纹,如行驶的小船、游动的天鹅、鸭子等。画水纹时,要注意水纹的运动方向与物体的方向相反,速度不能太快,水纹逐渐向外扩展,一般在两张原画(关键帧)之间加七张中间画,这样 运动起来比较适宜。 画水纹时,要注意水纹的运动方向与物体的方向相反, 速度不能太快,水纹逐渐向外扩展,一般在两张原画 之间加七张中间画,这样运动起来比较适宜。 动画运动规律 动画运动规律 自然现象的运动规律--风 ????风是流动的空气,无色无形。通常风要通过被吹动的物体来表现。如被风吹动的红旗、麦浪等。动画片中常用三种基本方法来画风。即:轨迹线画法、速度流线画法、曲线运动画法。 ???? ??? ??? 动画运动规律 1、轨迹线画法:质地轻薄的物体被风吹起后,沿着一定的线路飘动,从而产生风的效果。如随风飘荡的羽毛、被风吹飞的纸张。画这些过程时,首先要设计出它们飘动的轨迹线,然后根据时间与速度在轨迹线上定出每张画的位置以及关键帧,最后加上中间画就行了。 动画运动规律 轨迹线与关键帧 羽毛质地轻薄,被风吹起后沿着一定的线路飘动,从而产生风的效果。画羽毛飘动的过程时,首先要设计出它们飘动的轨迹线,然后根据时间与速度在轨迹线上定出每张原画(关键帧)的位置,根据时间和速度加上中间画就行了。 纸张质地轻薄,被风吹起后沿着一定的线路飘动,从而产生风的效果。画纸张飘动的过程时,首先要设计出它们飘动的轨迹线,然后根据时间与速度在轨迹线上定

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