毕业设计(论文)-基于kinect的视频播放软件开发精选.doc

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毕业设计(论文)-基于kinect的视频播放软件开发精选

J I A N G S U U N I V E R S I T Y 基于Kinect视频播放软件开发 Development of Video Playback Software based on Kinect 所属学院: 计算机与通信工程学院 专业班级: 计算机1202__________ 姓 名: 谭毓江______________ 学 号: __________ 指导老师姓名: 杨 洋_________ 指导老师职务:_讲 师_________ 2016年 5 月 基于Kinect视频播放软件开发 专业班级:计算机1202 学生姓名:谭毓江 指导教师:杨洋 职称:讲师 摘要 如今的视频播放器基本上都是鼠标控制。但是,如果我们让你可以手势控制、语音控制与播放器进行交互,还有智能控制,是不是会是另一番景象,是不是会让你感觉到更贴切、更舒适。鼠标与计算机交互已经很多年,也是市场上的主要交互方式之一。但是,随这人们生活条件越来越好,享受的要求和境界也越来越高。未来,人体和语音与机器直接的交流将是一片新的天地。在未来,让机器读懂你的动作,明白你干什么,代替你去做将是一种必然的趋势。其实,在如今,智能控制已经悄悄走进我们的生活,例如微软的体感游戏机等。同时,人与机器交互的算法与识别度也越来越好,在未来,智能化的控制将包围我们的生活,随处可见。 本课题主要实现的内容是基于Kinect实现的视频播放器。主要包括手势识别、语音识别、基本控制、智能识别和小手按压五个板块。其中前三个板块包括的是播放器的基本功能的实现,包括播放、暂停、停止、播放列表、打开文件、音量控制、进度条和视频切换等功能。而智能控制主要包括的是打电话时候播放器自动暂停、打电话结束播放器自动播放、人离开时播放器自动暂停和人回来时播放器自动播放。而小手按压功能主要就是控制KinectTileButton,包括暂停、停止和播放三个功能的控制。 关键字:手势识别 语音识别 播放器 Kinect 智能控制 小手按压 Development of Video Playback Software based on Kinect Abstract Video players are basically mouse control. However, if we allow you to gesture control, voice control and interaction with the player, as well as intelligent control, it will not be another scene, it will make you feel more appropriate, more comfortable. Mouse and computer interaction has been many years, but also one of the main ways of interaction in the market. However, with the peoples living conditions are getting better and better, enjoy the requirements and the realm is also getting higher and higher. In the future, the human body and the machine direct exchange will be a new world. In the future, let the machine can understand your actions, understand what you do, instead of you to do will be an inevitable trend. In fact, in today, intelligent control has quietly occupied the market, such as Microsofts somatosensory game machine, At the same time, human and machine interaction algorithm and recognition is also getting better and better, in the future, intelligent control will

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