[工学]Chapter5多媒体数据处理的技术标准.pdf

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[工学]Chapter5多媒体数据处理的技术标准

第5章 多媒体数据处理的技术标准 第5章 多媒体数据处理的技术标准 本章提要 5.1 图像和视频压缩编码的基本方法 5.2 变换编码 5.3 静止图像压缩标准 5.4 视频压缩标准 5.1 图像和视频压缩编码的基本方法 图像和视频占用了相当大的存储空间,但 存在大量的冗余,可以采用多种方法进行 压缩。 无失真压缩是利用数据的统计特性来进行 压缩(编码),典型的有Huffman编码、算 术编码等。 有失真编码利用人的视觉特性使压缩后的 图像看起来与原始图像一样,主要有预测 编码、变换编码等。 图像和视频压缩方法 无失真压缩 有失真压缩 Huffman编码 预测编码 变换编码 模型编码 基于重要性 混合编码 行程编码 DCT变换 滤波 JPEG 算术编码 运动补偿 小波变换分形编码 子采样 MPEG LZW编码 子带编码 矢量量化 H.261 原始彩色图像一般由红、绿、蓝3种基色的 图像组成。而人的视觉系统对彩色色度的 感觉和亮度的敏感性不一样,因此产生了 不同的彩色空间表示。 H, S, I彩色比R, G, B 色彩更符合人的视觉 特性,其中H为色调、S为饱和度、I表示光 的强度或亮度。 R, G, B方式,Y, U, V方式,Y, I, Q方式三 者之间是互有关联的,Y, U, V和R, G, B之 间的转换表示式为 Y 0.299 0.587 0.114 R           U 0.169 0.3316 0.500 G           V 0.500 0.4186 0.0813 B      R  1.0 0.001 1.402 Y       G  1.0 0.344 0.714 U  B  1.0 1.772 0.001 V     原始图像的R, G, B信号,经过上述坐标空间 转换,生成Y, U, V信号。 再经过A/D变换 (抽样、量化)得到数字信 号。 直接对A/D变换后的数字信号进行编码是最 基本的编码方法,通常用PCM。 对每一个像素Y, U, V分别赋予一组比特数。 像素的亮度信号Y的量化分层在50级以上, 一般256级,相当于8比特,若色度信号U, V 分别也以8bit表示,则每像素需要24bits。 动态视频是由一系列静止图像组成,每秒 有25帧(或30帧),即帧之间的间隔为 1/25s (或1/30s )。帧间相应位置差值一般 较小,大多素像素点的亮度及色度信号帧 间变化不大

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