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[信息与通信]C 基础知识
第一章面向对象及C++基础知识
课程内容:? 1、?面向对象程序设计基础知识(识记)? 2、?基本程序结构(综合应用)? 3、?类型修饰符(领会)? 4、?函数原型(综合应用)? 5、?内联函数(综合应用)? 6、?引用(综合应用)? 7、?动态内存分配(简单应用)? 8、?编译指令(领会)? 9、?改变习惯重新思考(识记)1.1?面向对象程序设计基础知识:? 程序语言:本身实际上是对一个现实问题的描述;其发展的根本问题在于如何更加接近人的自然思维。(机器-汇编-高级语言;面向过程-面向对象)??面向对象:???? 一种软件方法(方法学),而不仅仅限于程序设计语言,更重要的是如何看待世界。???? 基本思想:从现实世界中客观存在的事务(对象)出发来构造软件系统,并在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。? 面向对象程序设计语言:???? ?定义:机器实现的定义。??????? ?数据和操作在一起,内存块可以复制副本???????? 对象间通过函数调用实现通信;对象的继承????? 关键要素:??????? 抽象:忽略事物的非本质特性,只注意与当前目标有关的本质特征,从而找出事物的共性;把具有共同性质的事物划为一类,得到一个抽象的概念。?????? ?封装:将一组数据和与这组数据有关的操作集合组装在一起,形成一个能动的实体,也就是对象。(意义:对象集中而完整的描述并对应一个具体的事物,封装的信息隐蔽作用反映了事物的相对独立性;减少“波动效应”。副作用:增加了许多只负责读写的服务。)??????? 继承:特殊类的对象拥有其一般类的对象的全部属性与服务,称作特殊类对一般类的继承。??????? 多态:一般类中定义的属性或服务被特殊类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。(目前不要求OOPL支持)?? C++语言的来龙去脉:对C语言进行面向对象的扩展。一种混合型OOPL。?C语言的一个超集,语法基本使用C的语法,引入了新的概念?支持OO的特性1.2?C++基本程序结构:讨论C++对C的一些改进风格:???1)?输入输出:cin和cout代替printf, iostream.h代替stdio.h,更加方便。???2)?注释:“//”的引入?? 3)?使用const(代替无参数宏)和内联函数(代替有参数宏)代替宏定义?? 4)?函数原型(更强的编译时刻的检查)和缺省参数(方便函数调用、减少错误)?? 5)?新的动态内存分配函数new/delete:使用上更加简单?? 6)?新的换行符 — endl?内联函数inline:? 1)?不是用函数调用的机制,编译遇到时简单的替换而已,省去了函数调用的额外开销? 2)?使用宏定义的副作用:?# define f? (x)? (x+1); 在后面使用 f(1)展开成:(x)? (x+1) (1),报编译错,但容易发现?参数中有表达式:??????? # define floor(x,b) x=b?0:1,??????? 调用:if(floor(a0x0f,0x07)) // ...??????? 展开成:if (a0x0f0x07?0:1)... ;优先级低于,产生错误。??????? 难发现,好解决――加括号?#define band(x) (((x)5 (x)10) ? (x) : 0)?????? 下面的执行结果如何???????? for(int i = 4; i 11; i++) {?????????? int a = i;?????????? out a = a endl \t;?????????? out band(++a)= band(++a) endl;?????????? out \t a = a endl; }?展开后会影响到a的值(++a)。?这一点和函数调用不同(函数一般传值)。?宏没有作用域的问题?引用:?? 1)?使引用和原来定义的变量一样无区别的操作内存的某一空间。?? 2)?最主要用途:建立函数参数传递的引用传递方式,不必使用指针;另一个用途:返回引用的函数,用于赋值运算符的左边。?? 3)?两种情况下引用的是临时变量:对常量(或const修饰的变量)的引用;引用类型和初始化时使用的变量类型不一致。???4)?定义返回引用了函数时,不要返回局部变量的引用。?编译指令:不是C++的一部分,提供给编译器使用?? 1)?嵌入指令:# include filename / # include “filename”?? 2)?宏定义:# define 宏名 替换正文?? 3)?条件编译指令:# if, # else,
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