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面向对象程序设计c 复习题.pdfVIP

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面向对象程序设计c 复习题

面向对象程序设计C++复习题 一、单选题 1.对类成员访问权限的控制,是通过设置成员的访问控制属性实现的,下列不是访问控制属性的是(D ) A. 公有类型 B. 私有类型 C. 保护类型 D. 友元类型 2.下列关于多态性的描述,错误的是(C) A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性 B. 编译时的多态性可通过函数重载实现 C. 运行时的多态性可通过模板和虚函数实现 D. 实现运行时多态性的机制称为动态绑定 3.在C++语言中,数据封装要解决的问题是(D ) A. 数据的规范化 B. 便于数据转换 C. 避免数据丢失 D. 防止不同模块之间数据的非法访问 4.使用private 修饰的成员变量,以下说法正确的是 (A ) A. 只能由本类中的函数使用,不能被外面的程序所访问。 B. 可以由本类中的函数使用,也可以被外面的程序所访问。 C. 只能由本类和派生类中的函数使用。 D. 可以在主函数中使用。 5.对类的构造函数和析构函数描述正确的是 (A ) A. 构造函数可以重载,析构函数不能重载 B. 构造函数不能重载,析构函数可以重载 C. 构造函数可以重载,析构函数也可以重载 D. 构造函数不能重载,析构函数也不能重载 6.下面对静态数据成员的描述中,正确的是 (A ) A. 静态数据成员是类的所有对象共享的数据 B. 类的每个对象都有自己的静态数据成员 C. 类的不同对象有不同的静态数据成员值 D. 静态数据成员不能通过类的对象调用 7.在VC++语言类体系中,不能被派生类继承的有 (B ) A. 转换函数 B. 构造函数 C. 虚函数 D. 静态成员函数 8.下面关于句柄正确的说法是 (A ) A. 句柄是一个标识Windows 资源和设备等对象的变量。 B. 句柄是用户程序自定义的数据类型。 C. 用户程序使用句柄时不需要定义。 D. 句柄仅仅是一个抽象的概念,程序中不能使用句柄。 9.下面关于动态链接库正确的说法是 (B ) A. 动态链接库提供的函数,在编译阶段能够连接到应用程序中。 B. 动态链接库提供的函数,在运行阶段能够连接到应用程序中。 C. 动态链接库本身不能单独设计、编译和调试。 D. 动态链接库的使用使得程序缺乏灵活性。 10.下面关于MFC 应用程序中InitInstance 函数正确的说法是 (D ) A. 该函数由用户定义。 B. 该函数不需要用户程序覆盖。 C. 该函数在WinMain函数内被显式调用。 D. 通过应用程序类的全局指针自动调用。 11.为了在程序中显示一个模式对话框,应使用CDialgl 类的成员函数 (C ) A. ShowWindow() B.Create() 1 C. DoModal() D. InvalidateRect() 12.为了在程序中显示一个无模式对话框,应使用CWnd 类的成员函数 (A ) A. ShowWindow(SW_NORMAL) B.Create() C. DoModal() D. InvalidateRect() 13.对于模式对话框的缺省按钮 “OK (确定)”,下面哪种说法是正确的? (B ) A. 单击 “OK”,系统认定用户在对话框中的选择或输入无效,对话框退出。 B. 单击 “OK”,系统认定用户在对话框中的选择或输入有效,对话框退出。 C. 单击 “OK”,对话框照常运行。 D. 单击 “OK”,对话框暂停运行。 14.设有语句int i MessageBox(MFC 对话框,提问,MB_YESNO|MB_ICONQUESTION);,下面哪种说法 是正确的? (C ) A. 消息对话框有两个按钮 “确定”和 “取消”,单击 “确定”返回IDOK。 B. 消息对话框有一个按钮 “确定”,单击 “确定”返回IDOK。 C. 消息对话框有两个按钮 “是”和 “否”, 单击 “是”返回IDYES。 D. 消息

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