[理学]Chapter 3 人的信息加工.ppt

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[理学]Chapter 3 人的信息加工

希克-海曼定律的几点说明 1 子集效应 2 刺激分辨性效应 3 重复效应 4 刺激-反应兼容性效应 a 子集效应 选择反应时实验(依次进行) 刺激 1和2 N=2 刺激 1到8 N=8 刺激 2和7 N=2 结果:第一种情况反应时小于第二种情况,第三种情况反应时介于前两者之间 推论:第三种情况是第二种情况的子集,在反应中被试根据整个集合进行选择 b 刺激分辨性效应 分辨率与传递的刺激信息无关,且分辨率大小取决于刺激总特征中有差异的特征数目比例,与特征的绝对数关系不大 3和5 421693和421695 推论:在设计中将刺激的相同特征去掉提高分辨性 c 重复效应 实验 三项刺激:ABC 两项反应:R1和R2 A或B进行R1反应 C进行R2反应 结果:在连续两次反应中,AA的反应时比BA的反应时短,BA的反应时比CA的反应时短 说明:刺激重复和反应重复都能缩短第二刺激的反应时 两个例外 两个刺激间隔时间长 被试对变换刺激反应更快 打字等重复同一刺激或同一只手重复 速度变慢 d 刺激-反应兼容性效应 视觉刺激:手控反应快 听觉刺激:言语反应快 工程心理学 第三章 人的信息加工 2.1 反应时 反应时: 刺激出现到作出反应所花的时间,从信息输入至信息输出所花费的时间 刺激出现—大脑中枢—反应开始---反应结束 分为两部分: (1) 从刺激开始至反应开始之间的时间,潜伏期,反应时 (2) 从反应开始到反应完成的时间,反应运动时间 工程心理学 第三章 人的信息加工 2.2 影响选择反应速度的因素 2.2.1 刺激通道 2.2.2 刺激强度 2.2.3 刺激出现时的不确定程度 2.2.4 操作者内部状况 工程心理学 第三章 人的信息加工 刺激项目数对选择反应速度的影响 Merkel的研究 给被试 呈现阿拉伯数字1 2 3 4 5和罗马数字共10个刺激,分别由左、右手的不同手指作出反应。 结果发现:逐渐地增加需要选择的刺激(从1到10个),反应时也逐渐增长 刺激每增加1倍所引起的反应时增加量接近恒定 工程心理学 第三章 人的信息加工 (1) 概率相同, Hick, Hyman提出公式: RT=a+blog2 N =a+blog2(1/p) a,b 为常数,N为刺激数目,P为各刺激出现的概率 (2) 概率不同: RT =a+b ∑log2(1/pi) 上述公式的缺陷: 不能确切反映 反应时实验的真实情况,因为反应时还受反应准确性的影响。 如果要求尽可能快地反应,反应时明显缩短,错误数随之增加 工程心理学 第三章 人的信息加工 选择反应速度与信息量的关系 Hick借助信息论的研究成果,发现: 只要实际传递的刺激信息量相同,选择反应时基本恒定。 理由: 反应加快—反映错误数的增加—传递信息量下降 RT =a+b HT (Hick-Hyman’s Law) HT为实际传递的信息量 关系体现: RT————HT (1) 数值 变小 变小 (2) 意义 变快 下降 工程心理学 第三章 人的信息加工 2.3 定位运动速度 定位运动:人的手或足从一个位置移到另一个位置的运动 定位运动速度:以手或足到达定位目标所需的时间表示 Fitts(1954)发现:定位运动所需时间随目标距离增大而增长,随目标宽度增加而缩短 MT=a+ b log2(2D/W) (费茨定律) MT为定位运动时间,a和b为常数,D为目标距离,W为目标宽度 log2(2D/W)为运动难度系数(ID) 工程心理学 第三章 人的信息加工 (1) 定位运动的潜伏反应时与运动时间的关系 两个时间相互独立 增加ID(log2(2D/W)),只增加运动时间,对潜伏反应时没有影响 (2) 定位运动时间受运动方向的影响 要求被试从中心起点向8个方向(左右、上下)进行距离为40厘米的定位运动 结果:从左下到右上的定位运动时间最短 工程心理学 第三章 人的信息加工 2.4 重复运动速度 主要特征:不断重复某个动作或某一组动作 旋转速度的影响因素:优势手、旋转阻力,旋转半径 手指敲击速度,不同手指间差异很大 运动方向、距离对重复运动速度的影响 工程心理学 第三章 人的信息加工 3 信息输出的准确性 3.1 定位运动精

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